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我们整理了一个包含67个免费和付费的Blitz3D替代方案的列表。主要竞争对手包括:Godot EngineUnity。除了这些之外,用户还会将Blitz3D与GDevelopUnreal EnginePolycode进行比较。此外,您还可以在这里查看其他类似的选项:游戏


适用于所有人的多平台游戏创建工具。

GDevelop
Free Open Source

GDevelop是一款旨在供所有人使用的开源游戏制作软件。

Unreal Engine
Free Open Source

虚幻引擎是用于构建高质量...的专业工具和技术套件。

Polycode
Free Open Source

Polycode是用于构建交互式应用程序的C ++和Lua框架。

Stencyl不是您普通的游戏创作软件; 这是一个华丽,直观的工具集,可加速您的工作流程,然后摆脱干扰。 我们会处理必要的事项,因此您可以专注于重要的事情-让您的游戏成为自己的。

Orx
Free Open Source

Orx是一个开源,可移植,轻便,基于插件,数据驱动且非常易于使用的...

Urho3D
Free Open Source

Urho3D是用C ++实现并发布的轻量级跨平台渲染和游戏引擎。

CryENGINE
Open Source

现在,每个人都可以使用功能最强大的游戏开发平台。 完整的引擎源代码。

为Windows创建2D和3D游戏。

Blitz3D 平台

tick-square Windows

Blitz3D 视频和截图

Blitz3D 概览

为Windows创建2D和3D游戏。

如果您一直渴望创建游戏,但是对诸如C ++或Java这样的编程语言的复杂性感到沮丧,那么您来对地方了!

Blitz3D为游戏创建提供了一个简单而强大的环境-简单,因为它基于流行且易于使用的BASIC编程语言; 而且功能强大,这要归功于高度优化的底层2D / 3D引擎。

Blitz3D包含许多命令来帮助您进行游戏创建-但不要太多! Blitz3D的命令集经过精心设计,以最大的灵活性提供最小的工作量,而不是使您感到困惑。

超级灵活的实体系统
Blitz3D是围绕实体的概念设计的。 通常,3D游戏将由许多类型的3D元素组成,例如相机,灯光,网格物体等。 在Blitz3D中,这些都被视为实体。 这意味着可以使用相同的命令来操纵和处理各种3D对象-例如,TurnEntity命令可以用于旋转摄像头,灯光,网格甚至是巨大的地形!

网格
网格是任何3D引擎的主力军。 Blitz允许您从头开始创建自己的网格,或以X,3DS或B3D格式加载现有网格。 B3D格式是Blitz3D特有的,旨在提供Blitz3D引擎的所有功能。 B3D导出器可用于各种建模软件,包括3D Studio,Lightwave和Truespace。 Blitz3D网格提供诸如顶点颜色和多个纹理坐标集的功能。

地形
Blitz3D地形可用于生成看似巨大的场景! 这是通过降低LOD(细节水平)的技巧来实现的。 通过选择一组近似于非常高分辨率的高度图的形状的多边形,可以实现这一完全自动化的过程。 Blitz3D地形也可以实时修改-非常适合在物体上打孔!

Blitz3D 特点

tick-square 2D Game

最佳Blitz3D替代方案

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Blitz3D 类别

游戏

Blitz3D 标签

game-creation-platform 3d-games game-creation

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