Blitz3D 替代品
67我们整理了一个包含67个免费和付费的Blitz3D替代方案的列表。主要竞争对手包括:Godot Engine, Unity。除了这些之外,用户还会将Blitz3D与GDevelop, Unreal Engine, Polycode进行比较。此外,您还可以在这里查看其他类似的选项:游戏。
我们整理了一个包含67个免费和付费的Blitz3D替代方案的列表。主要竞争对手包括:Godot Engine, Unity。除了这些之外,用户还会将Blitz3D与GDevelop, Unreal Engine, Polycode进行比较。此外,您还可以在这里查看其他类似的选项:游戏。
我们整理了一个包含67个免费和付费的Blitz3D替代方案的列表。主要竞争对手包括:Godot Engine, Unity。除了这些之外,用户还会将Blitz3D与GDevelop, Unreal Engine, Polycode进行比较。此外,您还可以在这里查看其他类似的选项:游戏。
为Windows创建2D和3D游戏。
如果您一直渴望创建游戏,但是对诸如C ++或Java这样的编程语言的复杂性感到沮丧,那么您来对地方了!
Blitz3D为游戏创建提供了一个简单而强大的环境-简单,因为它基于流行且易于使用的BASIC编程语言; 而且功能强大,这要归功于高度优化的底层2D / 3D引擎。
Blitz3D包含许多命令来帮助您进行游戏创建-但不要太多! Blitz3D的命令集经过精心设计,以最大的灵活性提供最小的工作量,而不是使您感到困惑。
超级灵活的实体系统
Blitz3D是围绕实体的概念设计的。 通常,3D游戏将由许多类型的3D元素组成,例如相机,灯光,网格物体等。 在Blitz3D中,这些都被视为实体。 这意味着可以使用相同的命令来操纵和处理各种3D对象-例如,TurnEntity命令可以用于旋转摄像头,灯光,网格甚至是巨大的地形!
网格
网格是任何3D引擎的主力军。 Blitz允许您从头开始创建自己的网格,或以X,3DS或B3D格式加载现有网格。 B3D格式是Blitz3D特有的,旨在提供Blitz3D引擎的所有功能。 B3D导出器可用于各种建模软件,包括3D Studio,Lightwave和Truespace。 Blitz3D网格提供诸如顶点颜色和多个纹理坐标集的功能。
地形
Blitz3D地形可用于生成看似巨大的场景! 这是通过降低LOD(细节水平)的技巧来实现的。 通过选择一组近似于非常高分辨率的高度图的形状的多边形,可以实现这一完全自动化的过程。 Blitz3D地形也可以实时修改-非常适合在物体上打孔!
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