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我们整理了一个包含20个免费和付费的Geomorph替代方案的列表。主要竞争对手包括:TerragenBryce。除了这些之外,用户还会将Geomorph与PicogenVueNem's Mega 3D Terrain Generator进行比较。此外,您还可以在这里查看其他类似的选项:About


Terragen是一种风景生成器,其创建目的是生成逼真的风景。

布莱斯(Bryce)是一款屡获殊荣的有趣,功能丰富的3D建模和动画程序包,旨在允许...

免费的Terrain Synthesizer和RendererPicogen是一个室外光线跟踪系统,免费的Terrain ...

创建广阔的地形,添加树木,选择最佳视点并进行渲染...

Raiseland是一种程序化地形生成器,可以生成真实和不真实的地形...

Outerra Engine是一个全球性的世界渲染引擎,能够无缝实时渲染...

Voxelogic开发了用于地形以及3D对象的基于体素的建模工具。

World Machine是一种经过验证的地形生成解决方案,适用于艺术家,游戏开发人员,视觉效果...

Geomorph是Linux操作系统的高度场生成器和编辑器。

Geomorph 平台

tick-square Linux

Geomorph 概览

Geomorph是Linux操作系统的高度场生成器和编辑器。

高度场是一种地形图。 它是3D风景的2D投影。

Geomorph会生成正方形图像,并显示生成的景观的3D预览。 可以使用Povray之类的工具处理生成的2D图像以渲染风景。

Geomorph实际上存在于alpha阶段,本地化为法语,英语和德语。 这是一些屏幕截图。 它通常是稳定的。

目前,它的主要功能是:

*允许在多个窗口中使用多个文档的环境。
*在PNG文件中以每通道16位输出,从128x128到4096x4096像素,提供从黑到白的65536电平。
*通过简单细分或任意曲面重复求和生成高度场的工具。
*用于绘制不规则表面的分形笔。
*用于绘制平滑笔触,凹陷,断层,裂缝和裂缝的笔。
*适用于图像编辑的编辑和转换工具-亮度/对比度等(很少有“绘画”程序可以每通道图像编辑16位)。
*与高度场编辑相关的编辑和转换工具-侵蚀,量化(“梯田”),城市景观等。
* Povray运行按钮,用于使用您选择的场景测试当前图像。
*撤消/重做历史,具有多个级别。 默认历史记录堆栈有5个级别,但是可以在配置文件中调整此参数。
*显示比例控件。
* OpenGL预览(MesaGL)。
*用于编辑配置文件的工具,其中保存了默认目录和其他参数。

最佳Geomorph替代方案

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Geomorph 标签

terrain landscape cgi

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