Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 24 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho UrhoSharp. Các đối thủ chính bao gồm: Godot Engine, Unity. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa UrhoSharp và CryENGINE, Amazon Lumberyard, LibGDX. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: Công cụ phát triển.
Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 24 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho UrhoSharp. Các đối thủ chính bao gồm: Godot Engine, Unity. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa UrhoSharp và CryENGINE, Amazon Lumberyard, LibGDX. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: Công cụ phát triển.
UrhoSharp là một Game Engine nhẹ phù hợp để sử dụng với C # và F # để tạo trò chơi và 3D ...
UrhoSharp là một Game Engine nhẹ phù hợp để sử dụng với C # và F # để tạo trò chơi và 3D ...
UrhoSharp Nền tảng
Windows
Linux
UrhoSharp Video và Ảnh chụp màn hình
UrhoSharp Tổng quan
UrhoSharp là một Game Engine nhẹ phù hợp để sử dụng với C # và F # để tạo trò chơi và ứng dụng 3D. Công cụ trò chơi có sẵn dưới dạng thư viện lớp di động, cho phép mã trò chơi của bạn được viết một lần và chia sẻ trên tất cả các nền tảng. UrhoSharp được cung cấp bởi Urho3D, một công cụ trò chơi đã được phát triển trong hơn một thập kỷ. UrhoSharp là một Công cụ trò chơi 3D mạnh mẽ dành cho các nhà phát triển Xamarin và .NET. Nó tương tự về tinh thần với SceneKit và SpriteKit của Apple và bao gồm vật lý, điều hướng, kết nối mạng và nhiều thứ khác trong khi vẫn là nền tảng chéo. Nó là một ràng buộc .NET với công cụ Urho3D và cho phép các nhà phát triển viết mã nền tảng chéo có thể nhắm mục tiêu Android, iOS, Windows và Mac với cùng một cơ sở mã và có thể kết xuất với cả hai hệ thống OpenGL và Direct3D.
Ưu điểm chính:
Nhẹ - ~ 10mb cho mỗi nền tảng bao gồm các tài sản cơ bản Có thể nhúng - có thể được nhúng vào bất kỳ ứng dụng nào dưới dạng một khung nhìn phụ (UIView, NSView, Bảng điều khiển, v.v.). Nguồn mở - Các ràng buộc C # và công cụ C ++ cơ bản Urho3D được cấp phép theo Giấy phép MIT Các bên thứ 3 mạnh mẽ - Bullet, Box2D, Recast / Detour, kNet, FreeType Đồ họa nâng cao sử dụng kết xuất vật lý (PBR), hoạt hình bộ xương, Động học nghịch đảo, v.v. Cách tiếp cận mã đầu tiên đơn giản (tuy nhiên, nó vẫn hỗ trợ trình soạn thảo Urho3D gốc)
Các nền tảng được hỗ trợ:
Windows, WPF, WinForms iOS, tvOS hệ điều hành Mac Android UWP AR: HoloLens, ARKit, ARCore Thực tế hỗn hợp Xamarin.Forms (iOS, Android, UWP) Ubuntu ...