GameStart là một phần mềm để tạo các ứng dụng thời gian thực 2D và 3D.
GameStart là một phần mềm để tạo các ứng dụng thời gian thực 2D và 3D.
GameStart Nền tảng
Windows
GameStart Video và Ảnh chụp màn hình
GameStart Tổng quan
GameStart là một phần mềm để tạo các ứng dụng thời gian thực 2D và 3D. Nó dựa trên công cụ trò chơi GSFramework và phạm vi của nó mở rộng từ trò chơi video cho đến lái xe giả lập, bao gồm cả các giải pháp video phát sóng.
Nó được sử dụng để phát triển trò chơi giải đố có tên Magnetis trên PC và Nintendo Wii.
GameStart bao gồm một trình chỉnh sửa cho phép truy cập vào một loạt các tính năng của động cơ. Nó là một công cụ WYSIWYG được thiết kế để quản lý tài nguyên 3D và 2D, để tạo ra các tập lệnh, kiểm tra ứng dụng và cuối cùng để xuất bản nó ở định dạng độc lập nhị phân.
Kiến trúc cốt lõi của GameStart được thiết kế để cung cấp một số triển khai kết xuất, phù hợp với từng nền tảng (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL).
Lập trình trong GameStart có thể được thực hiện bằng C ++, sử dụng Squirrel (ngôn ngữ lập trình) và với hệ thống tập lệnh nhỏ gọi là 'ACE' để tạo hiệu ứng cho các yếu tố 2D và 3D.