Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 12 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho Csound. Các đối thủ chính bao gồm: Pure Data, SuperCollider. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa Csound và Max/MSP, Overtone, PraxisLIVE. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: Phần mềm Âm thanh và Âm nhạc.
Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 12 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho Csound. Các đối thủ chính bao gồm: Pure Data, SuperCollider. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa Csound và Max/MSP, Overtone, PraxisLIVE. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: Phần mềm Âm thanh và Âm nhạc.
Csound là một thiết kế âm thanh, tổng hợp âm nhạc và hệ thống xử lý tín hiệu, cung cấp các phương tiện cho ...
Csound là một thiết kế âm thanh, tổng hợp âm nhạc và hệ thống xử lý tín hiệu, cung cấp các phương tiện cho ...
Csound Nền tảng
Windows
Linux
Mac
Csound Tổng quan
Csound là một thiết kế âm thanh, tổng hợp âm nhạc và hệ thống xử lý tín hiệu, cung cấp các phương tiện để sáng tác và biểu diễn trên một loạt các nền tảng. Nó không bị giới hạn trong bất kỳ phong cách âm nhạc nào, đã được sử dụng trong nhiều năm để tạo ra nhạc cổ điển, pop, techno, môi trường xung quanh, thử nghiệm và (tất nhiên), cũng như âm nhạc cho phim và truyền hình.
Csound 5 là phiên bản hiện tại và kiến trúc phần mềm của nó đã được thiết kế lại rất nhiều, mang lại một số lợi thế đáng kể so với Csound 4 cho cả người dùng và cho các nhà phát triển muốn gọi Csound từ phần mềm của riêng họ. Csound 5 hỗ trợ các hệ điều hành phổ biến nhất được sử dụng hiện nay, bao gồm Linux, Mac OS X và Windows. Csound 5 cũng có thể sẽ biên dịch và chạy trên các hệ thống dựa trên Unix khác. (Thành công đã được báo cáo với NetBSD). Một gói cho MacOS 7-9 cũng được cập nhật theo thời gian.
Csound hiện là phần mềm miễn phí được phát hành theo Giấy phép Công cộng GNU Hạn chế. Nó được phát triển bởi một cộng đồng tình nguyện viên và những người đóng góp mới được chào đón. Csound ban đầu được phát triển bởi Barry L. Vercoe tại Nhóm Âm nhạc và Nhận thức của Phòng thí nghiệm Truyền thông MIT, với sự hỗ trợ một phần từ Quỹ Phát triển Hệ thống và từ Quỹ Khoa học Quốc gia Grant # IRI-8704665