Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 32 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho Babylon.js. Các đối thủ chính bao gồm: Godot Engine, Unity. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa Babylon.js và Construct 2, GDevelop, Unreal Engine. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: Công cụ phát triển.
Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 32 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho Babylon.js. Các đối thủ chính bao gồm: Godot Engine, Unity. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa Babylon.js và Construct 2, GDevelop, Unreal Engine. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: Công cụ phát triển.
Một khung JavaScript hoàn chỉnh để xây dựng các trò chơi 3D với HTML5, WebGL và Web Audio
Một khung JavaScript hoàn chỉnh để xây dựng các trò chơi 3D với HTML5, WebGL và Web Audio
Babylon.js Nền tảng
Windows
Web-Based
Linux
iPad
Mac
Android
iPhone
Babylon.js Video và Ảnh chụp màn hình
Babylon.js Tổng quan
Những đặc điểm chính
Hoàn thành biểu đồ cảnh với đèn, máy ảnh, vật liệu, mắt lưới, hình động, âm thanh & hành động Động cơ va chạm bản địa Công cụ vật lý (nhờ oimo.js & Cannon.js Chọn cảnh Hỗ trợ hệ thống thuận tay trái và tay phải Khử răng cưa Công cụ hoạt hình Hệ thống hạt & hạt rắn Lớp Sprites và 2D Công cụ âm thanh hoàn chỉnh dựa trên Web Audio
Hoạt động trên tất cả các nền tảng WebGL thông qua kiến trúc đổ bóng hiện đại cụ thể và hỗ trợ cảm ứng gốc: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, Windows Phone 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Tối ưu hóa
Cắt Frustum Cắt lưới phụ Chia tỷ lệ phần cứng Lựa chọn octrees Chế độ ngoại tuyến (Tài sản được lưu trong IndexedDB) Tải tăng dần Định dạng nén nhị phân Trường hợp tăng tốc phần cứng Trình tối ưu hóa cảnh tự động LOD (Cấp độ chi tiết) SIMD.js Va chạm trên công nhân web Hợp nhất Shader / Kết xuất
Kết xuất vật lý (PBR)
Vật liệu tiêu chuẩn là vật liệu trên mỗi pixel hỗ trợ: Sét khuếch tán và kết cấu Xung quanh và kết cấu Sấm chớp Kết cấu mờ Kết cấu phản chiếu (Hình cầu, mặt phẳng, hình khối, hình chiếu và hình cầu) Kết cấu gương Kết cấu phát xạ Kết cấu đặc biệt Kết cấu Bump Kết cấu ánh sáng Tối đa 4 đèn (điểm, hướng, điểm, bán cầu) Vật liệu tùy chỉnh Tùy chỉnh shader Skybox Màu sắc 4 xương trên mỗi đỉnh Thuật ngữ Fresnel cho khuếch tán, độ mờ, phát xạ và phản xạ
Thư viện kết cấu thủ tục Thư viện tài liệu FX đặc biệt
Sương mù Pha trộn Alpha Thử nghiệm Alpha Bảng quảng cáo Chế độ toàn màn hình Bản đồ bóng và Bản đồ bóng tối Kết xuất các lớp Hậu xử lý (làm mờ, khúc xạ, đen, trắng, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (Depth Of Field), hải quan ...) Ống kính pháo sáng Thăm dò suy ngẫm Nhiều lượt xem Chỉnh sửa kết xuất Kết xuất nổi bật Hoạ tiết
Kết xuất kết cấu đích Hoạ tiết động (vải 2D) Hoạ tiết video Hoạ tiết nén (DDS) & TGA Máy ảnh