Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 14 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho articy:draft. Các đối thủ chính bao gồm: Manuskript, Twine. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa articy:draft và Organon, Celtx, Amazon Storywriter. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: Công cụ phát triển.
Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 14 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho articy:draft. Các đối thủ chính bao gồm: Manuskript, Twine. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa articy:draft và Organon, Celtx, Amazon Storywriter. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: Công cụ phát triển.
Công cụ chuyên nghiệp đầu tiên cho thiết kế câu chuyện và trò chơi
Công cụ chuyên nghiệp đầu tiên cho thiết kế câu chuyện và trò chơi
articy:draft Nền tảng
Windows
articy:draft Video và Ảnh chụp màn hình
articy:draft Tổng quan
Công cụ chuyên nghiệp đầu tiên cho thiết kế câu chuyện và trò chơi
Tạo, tổ chức và truyền đạt tầm nhìn trò chơi của bạn. Soạn mọi khía cạnh của thiết kế trò chơi của bạn chỉ trong một giải pháp rất trực quan và linh hoạt.
Phát triển các câu chuyện tương tác, các nhân vật sâu sắc và có ý nghĩa và các cuốn kinh thánh bao gồm toàn bộ nội dung trò chơi. Dự thảo địa điểm trò chơi cụ thể và quản lý vị trí của họ trong thế giới trò chơi. Tạo các mẫu tùy chỉnh của riêng bạn cho các lớp vật phẩm, đồ vật, nhiệm vụ, nhân vật, đơn vị chiến đấu, cấp độ và hơn thế nữa.
Phù hợp với nhu cầu cụ thể của cách kể chuyện phi tuyến tính, nghệ thuật: bản nháp làm cho việc viết cho các trò chơi trở nên dễ dàng. Xây dựng câu chuyện phân nhánh hoặc dòng đối thoại, đồng thời quản lý kinh nghiệm kịch và người chơi.
Tạo cây nhiệm vụ, đồ thị trạng thái trò chơi, máy trạng thái, cây kỹ năng hoặc công nghệ với trình chỉnh sửa luồng độc đáo của chúng tôi.
Bạn có thể làm việc trực tuyến cùng với các thành viên khác trong nhóm và hưởng lợi phần lớn từ các chức năng quản lý tài sản và quy trình tích hợp. articy: dự thảo là công cụ đột phá để thiết kế trò chơi, tăng mạnh hiệu quả và niềm vui sử dụng trong toàn bộ quá trình sản xuất.
Cuối cùng! Một công cụ cho các nhà thiết kế trò chơi và nhà văn.