Nós compilamos uma lista de 11 alternativas gratuitas e pagas para o AppGameKit Studio. Os principais concorrentes incluem: Godot Engine, Unity. Além disso, os usuários também fazem comparações entre AppGameKit Studio e Phaser, LibGDX, GameMaker: Studio. Além disso, você pode conferir outras opções semelhantes aqui: Ferramentas de desenvolvimento.
Nós compilamos uma lista de 11 alternativas gratuitas e pagas para o AppGameKit Studio. Os principais concorrentes incluem: Godot Engine, Unity. Além disso, os usuários também fazem comparações entre AppGameKit Studio e Phaser, LibGDX, GameMaker: Studio. Além disso, você pode conferir outras opções semelhantes aqui: Ferramentas de desenvolvimento.
Desenvolvimento simples de plataforma cruzada, codifique uma vez e implemente em todas as plataformas.
Desenvolvimento simples de plataforma cruzada, codifique uma vez e implemente em todas as plataformas.
AppGameKit Studio Plataformas
iPhone
Linux
Mac
Android
Windows
AppGameKit Studio Vídeo e capturas de tela
AppGameKit Studio Visão geral
O AppGameKit Studio é um conjunto de ferramentas de desenvolvimento de jogos multiplataforma completo que roda no Windows, Linux e MacOS. Com a interface de usuário reimaginada para desenvolvimento de jogos com o foco de ser um espaço de trabalho completo, agora você pode arrastar e soltar rapidamente ativos para visualizar suas cenas, navegar facilmente pela mídia do aplicativo, executar sessões de depuração ao vivo, acessar ajuda on-line e muito mais. Codifique com o AppGameKit Script, que é uma linguagem de script básica simples para desenvolver aplicativos de plataforma cruzada, jogos em 2D e 3D e implantar em muitas plataformas, como Windows, Linux, MacOS, iOS, Android e até mesmo desenvolver aplicativos de AR e VR para desktop e celular sem precisa alterar qualquer código. O mesmo código é executado em todos os lugares.
A melhor parte é que todos os recursos de edição visual oferecidos no AppGameKit Studio são opcionais, você pode codificar tudo, se preferir, e visualizar e executar seu aplicativo no dispositivo de destino, diretamente do IDE, via IDE, via Wi-Fi, com acesso a todos os recursos do dispositivo como câmera, sensores e toque. É possível testar seus aplicativos no dispositivo de destino a qualquer momento do desenvolvimento, sem a necessidade de compilar, exportar e instalar manualmente no dispositivo.