Experimente e implemente funcionalidades complexas sem esforço com o VWO FullStack. Oferece adaptabilidade do lado do servidor para diversas experiências com segmentação aprofundada, garantindo um desempenho ótimo e experiências de utilizador consis…
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Uma linguagem de programação baseada em janelas, projetada para criação de jogos em 2D
Uma linguagem de programação baseada em janelas, projetada para criação de jogos em 2D
PlayBasic Plataformas
Windows
PlayBasic Vídeo e capturas de tela
PlayBasic Visão geral
PlayBasic é uma linguagem de programação de jogos que oferece aos novos programadores a flexibilidade e o conjunto de recursos para o desenvolvimento rápido de jogos, sem a complexidade ou o custo. Para que todos possam experimentar o desafio da programação de jogos novamente!
O PlayBasic oferece diversos recursos gráficos nas pontas dos dedos. Variando de Mapeamento (Criando mundos), Sprites, Efeitos de imagem, Câmeras, Formas vetoriais, Polígonos (Mapeamento de textura) até um conjunto completo de arte vetorial 2D tradicional (Pontos / linhas / Círculos, Caixas etc.).
O mecanismo de sprite do PlayBasic suporta rotação / escala / inversão e profundidade de sprite, além de vários efeitos de imagem em tempo real, como mistura de alfa (variável, aditiva, subtrativa), tingimento (difusa), mascaramento lógico da barra de varredura e substituição de cores em tempo real. para nomear alguns.
A detecção de colisões na programação de jogos pode ser desafiadora, portanto, criamos suporte para métodos de colisão de mapas e sprites. Incluindo os modos Pixel Perfect Collision, Rect, Rect Rotated, Circular, Poligonal, Sliding e Sticky. Os métodos de colisão podem ser rotacionados / redimensionados e até misturados. Permitindo o uso de métodos de colisão vetorial ao longo de uma colisão perfeita de pixel lateral e vice-versa