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Nós compilamos uma lista de 32 alternativas gratuitas e pagas para o Babylon.js. Os principais concorrentes incluem: Godot Engine, Unity. Além disso, os usuários também fazem comparações entre Babylon.js e Construct 2, GDevelop, Unreal Engine. Além disso, você pode conferir outras opções semelhantes aqui: Ferramentas de desenvolvimento.


Godot Engine
Free Open Source

Mecanismo de jogo de código aberto 2D e 3D repleto de recursos.

As ferramentas de criação de jogos multiplataforma para todos.

O Scirra Construct é um mecanismo de desenvolvimento de jogos 2D com foco na criação visual de jogos.

GDevelop
Free Open Source

O GDevelop é um software de criação de jogos de código aberto projetado para ser usado por todos.

Unreal Engine
Free Open Source

Unreal Engine é um conjunto profissional de ferramentas e tecnologias usadas para a construção de ...

CryENGINE
Open Source

A plataforma de desenvolvimento de jogos mais poderosa já está disponível para todos. Código fonte do mecanismo completo.

Construct Classic
Free Open Source

Construct Classic é um criador de jogos grátis para DirectX 9 para Windows, projetado para jogos em 2D.

Biblioteca JavaScript 3D leve com um nível muito baixo de complexidade

Cocos2d-x
Free Open Source

O cocos2d-x é um mecanismo de jogo 2D gratuito de código aberto e plataforma cruzada para gamedev móvel, ...

Blend4Web
Free Open Source

O Blend4Web é uma ferramenta de código aberto para visualização 3D interativa na Internet.

Uma estrutura JavaScript completa para a criação de jogos 3D com HTML5, WebGL e Web Audio

Babylon.js Plataformas

tick-square Windows
tick-square Web-Based
tick-square Linux
tick-square iPad
tick-square Mac
tick-square Android
tick-square iPhone

Babylon.js Vídeo e capturas de tela

Babylon.js Visão geral

Principais características

Gráfico de cena completo com luzes, câmeras, materiais, malhas, animações, áudio e ações
Mecanismo de colisões nativo
Mecanismo de física (graças a oimo.js e cannon.js
Escolha de cena
Suporta sistemas para canhotos e destros
Antialiasing
Mecanismo de animações
Sistemas de partículas e partículas sólidas
Sprites e camadas 2D
Mecanismo de áudio completo baseado em Web Audio

Funciona em todas as plataformas WebGL por meio de uma arquitetura moderna específica de sombreador e suporte a toque nativo: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, Windows Phone 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One
Otimizações

Recorte de Frustum
Recorte de sub-malhas
Escala de hardware
Octrees de seleção
Modo offline (ativos salvos no IndexedDB)
Carregamento incremental
Formato comprimido binário
Instâncias aceleradas por hardware
Otimizador de cena automático
LOD (nível de detalhes)
SIMD.js
Colisões em trabalhadores da Web
Merge mershing
Shaders / Rendering

Renderização com base fisicamente (PBR)

O material padrão é um material por pixel que suporta:
Relâmpago difuso e textura
Relâmpago ambiente e textura
Raios especulares
Textura de opacidade
Textura de reflexão (esférica, planar, cúbica, projeção e equiretangular)
Textura de espelho
Textura emissiva
Textura especular
Colisão textura
Textura Lightmap
Até 4 luzes (pontos, direcionais, pontos, hemisféricos)
Materiais personalizados
Shaders personalizados
Skybox
Cor do vértice
4 ossos por vértice
Termo de Fresnel para difuso, opacidade, emissivo e reflexão

Biblioteca de texturas processuais
Biblioteca de materiais
FX Especial

Névoa
Mistura alfa
Teste alfa
Billboarding
Modo tela cheia
Mapas de sombra e variação Mapas de sombra
Camadas de renderização
Pós-processos (desfoque, refração, preto e branco, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (profundidade de campo), alfândega ...)
Alargamentos da lente
Sondas de reflexão
Várias visualizações
Renderizador de arestas
Destaques renderização
Texturas

Renderizar texturas de destino
Texturas dinâmicas (tela 2D)
Texturas de vídeo
Texturas compactadas (DDS) e TGA
Máquinas fotográficas

Babylon.js Recursos

tick-square Html5

Principais alternativas ao Babylon.js

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Babylon.js Categorias

Ferramentas de desenvolvimento

Babylon.js Etiquetas

html5 typescript game-engine javascript 3d-engine

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