Oto lista 20 bezpłatnych i płatnych alternatyw dla Geomorph. Główni konkurenci obejmują Terragen, Bryce. Oprócz tego, użytkownicy porównują także Geomorph z Picogen, Vue, Nem's Mega 3D Terrain Generator. Ponadto można spojrzeć na inne podobne opcje tutaj: About.
Oto lista 20 bezpłatnych i płatnych alternatyw dla Geomorph. Główni konkurenci obejmują Terragen, Bryce. Oprócz tego, użytkownicy porównują także Geomorph z Picogen, Vue, Nem's Mega 3D Terrain Generator. Ponadto można spojrzeć na inne podobne opcje tutaj: About.
Geomorph to generator i edytor pól wysokości dla systemu operacyjnego Linux.
Geomorph to generator i edytor pól wysokości dla systemu operacyjnego Linux.
Geomorph Platformy
Linux
Geomorph Przegląd
Geomorph to generator i edytor pól wysokości dla systemu operacyjnego Linux.
Pole wysokości jest rodzajem mapy topograficznej. Jest to projekcja 2D krajobrazu 3D.
Geomorph generuje kwadratowe obrazy i pokazuje podgląd 3D uzyskanego krajobrazu. Powstały obraz 2D można przetwarzać za pomocą narzędzia takiego jak Povray do renderowania krajobrazu.
Geomorph faktycznie istnieje w fazie alfa, zlokalizowanej w języku francuskim, angielskim i niemieckim. Oto kilka zrzutów ekranu. Jest ogólnie stabilny.
Jego głównymi cechami są na razie:
* Środowisko umożliwiające wiele dokumentów w wielu oknach. * Dane wyjściowe w plikach PNG z 16 bitami na kanał, od 128 x 128 do 4096 x 4096 pikseli, co daje 65536 poziomów od czerni do bieli. * Narzędzia do generowania pól wysokości przez prosty podział lub powtarzaną sumę dowolnej powierzchni. * Fraktalny długopis do rysowania nieregularnych powierzchni. * Pióra do rysowania gładkich pociągnięć, kraterów, usterek, pęknięć i szczelin. * Narzędzia do edycji i przekształcania odpowiednie do edycji obrazu - jasność / kontrast i tym podobne (kilka programów „malujących” może edytować 16 bitów na obraz kanału). * Narzędzia do edycji i przekształcania związane z edycją pól wysokości - erozja, kwantyzacja („tarasy”), pejzaże miast i tym podobne. * Przycisk uruchamiania Povray, do testowania bieżącego obrazu z wybraną sceną. * Historia cofania / powtarzania, z wieloma poziomami. Domyślne stosy historii mają 5 poziomów, ale ten parametr można dostosować w pliku konfiguracyjnym. * Kontrola skali wyświetlacza. * Podgląd OpenGL (MesaGL). * Narzędzie do edycji plików konfiguracyjnych, w których zapisywane są domyślne katalogi i inne parametry.