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波斯王子是由约旦·梅克纳(Jordan Mechner)创建的电子游戏专营权,最初开发并...

Prince of Persia 平台

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Prince of Persia 视频和截图

Prince of Persia 概览

波斯王子(Prince of Persia)是由约旦·梅赫纳(Jordan Mechner)创建的视频游戏专营权,最初由Brøderbund,当时的Learning Company和现在的Ubisoft开发并发行。 专营权是围绕着一系列动作冒险游戏而建立的,这些游戏着重于同名王子的各种化身。 该系列的第一款游戏是Mechner在与Karateka的Brøderbund合作之前的成功作品之后设计的。 影片的成功足以产生两个续集:该系列自从Ubisoft收购以来已经重新启动了两次,并且已经成功完成了一部由梅奇纳(Mechner)执笔并由沃尔特·迪士尼影业(Walt Disney Pictures)在2010年发行的电影改编。[1]

尽管Mechner在整个历史中以不同的能力参与了该系列游戏,但游戏本身还是由多家不同的公司开发和发行的。 该系列的前两场游戏分别是Brøderbund发行的《波斯王子》和《波斯王子2:阴影与火焰》。 波斯王子3D最早使用3D计算机图形,由Red Orb Entertainment开发,由The Learning Company在PC上发布,由Avalanche Software开发,由Mattel Interactive在Sega Dreamcast上发布。 总部位于法国的视频游戏公司Ubisoft于2003年开始与波斯王子:时光之沙一起开发和发行该系列游戏,迄今为止,它是所有公司推出该系列新游戏中最多产的。

Prince of Persia 特点

tick-square Single player
tick-square Endless gameplay

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Prince of Persia 类别

游戏

Prince of Persia 标签

running-game platform-game side-scroller adventure-game

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