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我们整理了一个包含56个免费和付费的GeeXLab替代方案的列表。主要竞争对手包括:Godot EngineUnity。除了这些之外,用户还会将GeeXLab与Construct 2GDevelopUnreal Engine进行比较。此外,您还可以在这里查看其他类似的选项:游戏


适用于所有人的多平台游戏创建工具。

Scirra Construct是2D游戏开发引擎,专注于以视觉方式构建游戏。

GDevelop
Free Open Source

GDevelop是一款旨在供所有人使用的开源游戏制作软件。

Unreal Engine
Free Open Source

虚幻引擎是用于构建高质量...的专业工具和技术套件。

Polycode
Free Open Source

Polycode是用于构建交互式应用程序的C ++和Lua框架。

Stencyl不是您普通的游戏创作软件; 这是一个华丽,直观的工具集,可加速您的工作流程,然后摆脱干扰。 我们会处理必要的事项,因此您可以专注于重要的事情-让您的游戏成为自己的。

Ren'Py
Free Open Source

Ren'Py is a free and cross-platform visual novel engine that helps you use words, pictures, and...

Orx
Free Open Source

Orx是一个开源,可移植,轻便,基于插件,数据驱动且非常易于使用的...

LÖVE
Free Open Source

嗨,您好! LÖVE是一个很棒的框架,可用于在Lua中制作2D游戏。

GeeXLab是用于3D编程,演示创建,游戏开发的跨平台演示工具...

GeeXLab 平台

tick-square Windows
tick-square Linux
tick-square Mac

GeeXLab 概览

GeeXLab是用于桌面操作系统的免费独立应用程序。 只需下载并使用它。 GeeXLab可用于Windows 32/64位,Linux 64位,Mac OS X和Raspberry Pi。
GeeXLab支持将Lua和Python作为主要代码进行演示编码,并支持GLSL(OpenGL和Vulkan)和HLSL(仅Direct3D 12-Windows 10)进行实时着色器编程。 在演示中,可以同时使用Lua和Python。 有些脚本可以用Python编码,而另一些可以用Lua编码。 可以根据需要混合它们。 Lua,Python,GLSL和HLSL可以驻留在单独的文件中,也可以驻留在充当所有脚本容器的单个XML文件中。
简而言之,这里就是GeeXLab的工作方式:演示实质上由一个或几个初始化脚本(Lua和/或Python)以及一个或几个每帧脚本(Lua和/或Python)组成。 初始化脚本在演示开始时执行一次,而框架脚本则在每帧执行一次。 就这样。
GeeXLab不包含控制您的逻辑的游戏引擎。 GeeXLab提供了一个低级API(不要惊慌,这里没有汇编器),可让您自由地管理逻辑和呈现所需的代码。 您甚至可以编写自己的动态库(例如在C / C ++中),然后将其加载到Lua和Python脚本中。

GeeXLab 特点

tick-square GLSL

最佳GeeXLab替代方案

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GeeXLab 标签

hlsl glsl lua game-development python

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