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我们整理了一个包含32个免费和付费的Babylon.js替代方案的列表。主要竞争对手包括:Godot EngineUnity。除了这些之外,用户还会将Babylon.js与Construct 2GDevelopUnreal Engine进行比较。此外,您还可以在这里查看其他类似的选项:开发软件


适用于所有人的多平台游戏创建工具。

Scirra Construct是2D游戏开发引擎,专注于以视觉方式构建游戏。

GDevelop
Free Open Source

GDevelop是一款旨在供所有人使用的开源游戏制作软件。

Unreal Engine
Free Open Source

虚幻引擎是用于构建高质量...的专业工具和技术套件。

CryENGINE
Open Source

现在,每个人都可以使用功能最强大的游戏开发平台。 完整的引擎源代码。

Construct Classic
Free Open Source

Construct Classic是Windows的免费DirectX 9游戏创建者,专为2D游戏而设计。

轻量级的JavaScript 3D库,具有非常低的复杂度

Cocos2d-x
Free Open Source

cocos2d-x is a cross platform open source free 2D game engine for mobile gamedev, that is fast and...

Blend4Web
Free Open Source

Blend4Web是用于Internet上交互式3D可视化的开源工具。

使用HTML5,WebGL和Web Audio构建3D游戏的完整JavaScript框架

Babylon.js 平台

tick-square Windows
tick-square Web-Based
tick-square Linux
tick-square iPad
tick-square Mac
tick-square Android
tick-square iPhone

Babylon.js 视频和截图

Babylon.js 概览

主要特点

完整的场景图,包括灯光,摄像机,材质,网格,动画,音频和动作
本机碰撞引擎
物理引擎(感谢oimo.js和cannon.js
场景挑选
支持左右手系统
抗锯齿
动画引擎
颗粒和固体颗粒系统
精灵和2D图层
基于Web Audio的完整音频引擎

通过特定的现代着色器体系结构和本机触摸支持,可在所有WebGL平台上运行:IE11 / MS Edge,Chrome,Firefox,Opera,Safari,iOS(iPad / iPhone),Android,Windows Phone 8.1 / Mobile 10,Firefox OS,Xbox One
最佳化

截锥体
子网格裁剪
硬件扩展
选择八叉树
脱机模式(资产保存在IndexedDB中)
增量加载
二进制压缩格式
硬件加速实例
自动场景优化器
LOD(详细程度)
SIMD.js
Web Workers上的冲突
合并合并
着色器/渲染

基于物理的渲染(PBR)

标准材质是每个像素的材质,它支持:
漫反射的闪电和纹理
周围的闪电和质感
镜面闪电
不透明度纹理
反射纹理(球形,平面,立方,投影和等矩形)
镜面纹理
发光质感
镜面纹理
凹凸纹理
光照贴图纹理
最多4盏灯(点,方向,点,半球)
定制材料
自定义着色器
天空盒
顶点颜色
每个顶点4个骨骼
菲涅耳项用于漫反射,不透明,发射和反射

程序纹理库
材料库
特殊效果

多雾路段
阿尔法混合
阿尔法测试
广告牌
全屏模式
阴影贴图和方差阴影贴图
渲染层
后处理(模糊,折射,黑白,fxaa,SSAO,上帝之光(​​VLS),HDR,景深(DOF),海关...)
镜头光晕
反射探头
多视图
边缘渲染器
高光渲染
贴图

渲染目标纹理
动态纹理(2D画布)
视频纹理
压缩(DDS)纹理和TGA
摄影机

Babylon.js 特点

tick-square Html5

最佳Babylon.js替代方案

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Babylon.js 类别

开发软件

Babylon.js 标签

html5 typescript game-engine javascript 3d-engine

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