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Nós compilamos uma lista de 21 alternativas gratuitas e pagas para o WADE. Os principais concorrentes incluem: Godot Engine, Polycode. Além disso, os usuários também fazem comparações entre WADE e LÖVE, Atomic Game Engine, LibGDX. Além disso, você pode conferir outras opções semelhantes aqui: About.


Godot Engine
Free Open Source

Mecanismo de jogo de código aberto 2D e 3D repleto de recursos.

Polycode
Free Open Source

Polycode é uma estrutura C ++ e Lua para a criação de aplicativos interativos.

LÖVE
Free Open Source

Olá! O LÖVE é uma estrutura * incrível * que você pode usar para criar jogos 2D em Lua.

Atomic Game Engine
Free Open Source

O Atomic Game Engine possui um editor de plataforma cruzada com implantação no Windows, OSX, Linux ...

LibGDX
Free Open Source

Libgdx é uma estrutura de desenvolvimento de jogos Java que fornece uma API unificada que funciona em todos os ...

SDL
Free Open Source

Simple DirectMedia Layer é uma biblioteca multimídia de plataforma cruzada, projetada para fornecer ...

Crie seus próprios jogos de computador com um sistema de ação / evento de arrastar e soltar e apresente-se a ...

MonoGame
Free Open Source

O MonoGame é uma implementação de código aberto do Microsoft XNA 4 Framework.

Duality
Free Open Source

Uma estrutura de desenvolvimento de jogos 2D.

LÖVR
Free Open Source

Realidade virtual para Lua

O mecanismo HTML5 2D e isométrico mais fácil para criar aplicativos e jogos da web incríveis. Livre e de código aberto.

WADE Plataformas

tick-square Windows
tick-square Linux
tick-square Mac

WADE Vídeo e capturas de tela

WADE Visão geral

Uma combinação exclusiva de uma poderosa estrutura JS + um incrível conjunto de ferramentas de autoria, o WADE não o força a fazer as coisas de uma maneira ou de outra - você está no comando!

- Crie jogos com um editor visual completo ou use o WADE como uma estrutura JavaScript simples para integrar-se às suas próprias ferramentas. Sua escolha.
-Escreva todo o seu código do zero ou use objetos pré-fabricados. Ou alguns objetos pré-fabricados e parte do seu código. Você decide.
-Entity-Component-System. Ou não. Ou só um pouco. Você decide.
- Totalmente orientado a dados. Parcialmente orientado a dados. Não é orientado a dados. Escolha a abordagem que você preferir.
- Baseado em loop de atualização ou orientado a eventos. Ou ambos. O que for mais adequado às suas necessidades.
-Escolha um renderizador: WebGL, tela 2D ou ambos juntos.
-Organize o fluxo do jogo com código ou fluxogramas. Quer fazer um pouco de cada um? Claro que você pode
-Trabalhe diretamente no seu navegador usando o nosso editor on-line ou faça o download e use-o off-line

WADE Recursos

tick-square 2D Game Engine

Principais alternativas ao WADE

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