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Nós compilamos uma lista de 67 alternativas gratuitas e pagas para o Blitz3D. Os principais concorrentes incluem: Godot Engine, Unity. Além disso, os usuários também fazem comparações entre Blitz3D e GDevelop, Unreal Engine, Polycode. Além disso, você pode conferir outras opções semelhantes aqui: Jogos.


Godot Engine
Free Open Source

Mecanismo de jogo de código aberto 2D e 3D repleto de recursos.

As ferramentas de criação de jogos multiplataforma para todos.

GDevelop
Free Open Source

O GDevelop é um software de criação de jogos de código aberto projetado para ser usado por todos.

Unreal Engine
Free Open Source

Unreal Engine é um conjunto profissional de ferramentas e tecnologias usadas para a construção de ...

Polycode
Free Open Source

Polycode é uma estrutura C ++ e Lua para a criação de aplicativos interativos.

Stencyl não é o seu software de criação de jogos comum; é um conjunto de ferramentas lindo e intuitivo que acelera o fluxo de trabalho e sai do caminho. Nós cuidamos do essencial, para que você possa se concentrar no que é importante - tornando seu …

Orx
Free Open Source

O Orx é um software livre, portátil, leve, baseado em plugins, orientado a dados e extremamente fácil de usar ...

Urho3D
Free Open Source

O Urho3D é um mecanismo leve e de renderização multiplataforma implementado em C ++ e lançado ...

CryENGINE
Open Source

A plataforma de desenvolvimento de jogos mais poderosa já está disponível para todos. Código fonte do mecanismo completo.

Crie jogos 2D e 3D para Windows.

Blitz3D Plataformas

tick-square Windows

Blitz3D Vídeo e capturas de tela

Blitz3D Visão geral

Crie jogos 2D e 3D para Windows.

Se você estava ansioso para criar jogos, mas ficou frustrado com a complexidade de linguagens de programação como C ++ ou Java, você veio ao lugar certo!

O Blitz3D fornece um ambiente simples e poderoso para a criação de jogos - simples, porque é baseado na popular e fácil de usar linguagem de programação BASIC; e poderoso, graças a um mecanismo 2D / 3D subjacente altamente otimizado.

O Blitz3D inclui muitos comandos para ajudá-lo na criação de jogos - mas não muitos! Em vez de confundi-lo com vários comandos, o conjunto de comandos do Blitz3D foi cuidadosamente projetado para fornecer flexibilidade máxima com o mínimo de esforço.

Sistema de entidade super flexível
O Blitz3D é projetado em torno da ideia de entidades. Normalmente, um jogo em 3D consiste em muitos tipos de elementos em 3D, como câmeras, luzes, malhas e assim por diante. No Blitz3D, todos são considerados entidades. Isso significa que os mesmos comandos podem ser usados ​​para manipular e lidar com uma ampla variedade de objetos 3D - por exemplo, o comando TurnEntity pode ser usado para transformar uma câmera, uma luz, uma malha ou até um terreno maciço!

Malhas
As malhas são o cavalo de batalha de qualquer mecanismo 3D. O Blitz permite que você crie suas próprias malhas do zero ou carregue malhas existentes no formato X, 3DS ou B3D. O formato B3D é exclusivo do Blitz3D e foi projetado para fornecer todos os recursos do mecanismo Blitz3D. Os exportadores de B3D estão disponíveis para uma ampla gama de softwares de modelagem, incluindo 3D Studio, Lightwave e Truespace. As malhas do Blitz3D fornecem recursos como cores de vértice e vários conjuntos de coordenadas de textura.

Terrenos
Os terrenos Blitz3D podem ser usados ​​para gerar cenas aparentemente ENORMES! Isso é conseguido através de um truque conhecido como redução de nível de detalhe (LOD). Esse processo completamente automático funciona escolhendo um conjunto de polígonos que se aproxima do formato de um mapa de altura de resolução muito alta. Os terrenos do Blitz3D também podem ser modificados em tempo real - ótimos para fazer buracos!

Blitz3D Recursos

tick-square 2D Game

Principais alternativas ao Blitz3D

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Blitz3D Categorias

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Blitz3D Etiquetas

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