Nós compilamos uma lista de 43 alternativas gratuitas e pagas para o Pixie Renderer. Os principais concorrentes incluem: POV-Ray, Mitsuba. Além disso, os usuários também fazem comparações entre Pixie Renderer e Thea Render, Octane Render, YafaRay. Além disso, você pode conferir outras opções semelhantes aqui: About.
Nós compilamos uma lista de 43 alternativas gratuitas e pagas para o Pixie Renderer. Os principais concorrentes incluem: POV-Ray, Mitsuba. Além disso, os usuários também fazem comparações entre Pixie Renderer e Thea Render, Octane Render, YafaRay. Além disso, você pode conferir outras opções semelhantes aqui: About.
O Pixie é um renderizador RenderMan de código aberto para gerar imagens fotorrealistas.
O Pixie é um renderizador RenderMan de código aberto para gerar imagens fotorrealistas.
Pixie Renderer Plataformas
Linux
Mac
Windows
Pixie Renderer Visão geral
O Pixie é um renderizador RenderMan de código aberto para gerar imagens fotorrealistas. Você pode compilar o Pixie no Windows (usando o Visual Studio 2005), Linux e OSX (usando o XCode ou o script de configuração no estilo unix).
Pixie é um projeto de código aberto licenciado sob a GNU Lesser General Public License (LGPL).
Recursos:
# Instanciação de objetos / primitivas atrasadas # Deslocamentos # Sombreamento programável (usando RenderMan Shading Language) # Mapeamento de textura / sombra / ambiente de alta qualidade # Entrada / saída de faixa dinâmica alta # Traçado de raios escalável e de alta resolução usando diferenciais de raio
* A Pixie agora possui um novo mecanismo de rastreamento de raios que tesselates superfícies automaticamente em tempo real com a precisão desejada determinada usando os diferenciais de raios. Isso significa que os raios que traçam os reflexos embaçados ou calculam a iluminação global são mais rápidos para rastrear, e os reflexos e sombras mais nítidos são mais precisos. O Pixie também contém um gerenciador de memória que mantém a memória usada para manter esses mosaicos sob controle. Semelhante ao cache de textura, o Pixie manterá um conjunto de superfícies ativas e somente essas superfícies consumirão memória de rastreamento de raios.
# Desfoque de movimento # Profundidade de campo # Nível de detalhe (LOD) # Renderização no estilo Reyes (muito rápido) # Seleção de oclusão # Renderização paralela de rede # DSO shaders # Iluminação global
* O Pixie suporta iluminação global através do mapeamento de fótons e cache de irradiância - o mesmo mecanismo descrito na interface RenderMan mais recente.
# Reflexos / sombras suaves traçados automaticamente por raios # Caching / baking computation with LOD (bake3d / texture3d)
* Usando esta funcionalidade, você pode salvar qualquer valor que você calcule em um sombreador em um arquivo que possa ser reutilizado posteriormente. Isso permite que você execute cálculos caros de sombreamento em uma resolução mais baixa e reutilize esses cálculos nas passagens de beleza. Essa funcionalidade também permitirá exportar dados de sombreamento do Pixie para seus próprios aplicativos.
# Renderização escalável e multithread
* O núcleo de renderização Pixie foi primeiro completamente reorganizado / otimizado e depois multiencadeado. Estamos muito orgulhosos dessa mudança. Você verá melhorias significativas de velocidade em relação ao Pixie v1.
# Valores de saída arbitrários
* O Pixie pode salvar variáveis arbitrárias (incorporadas em N, P e variáveis arbitrárias definidas pelo usuário), assim como valores rgb em imagens. Usando esse mecanismo, você pode gerar várias saídas a partir de uma única passagem e combiná-las como um processo posterior.