Penumbra: Overture é o primeiro de uma série de jogos de terror de sobrevivência episódicos desenvolvidos pela ...
Penumbra: Overture é o primeiro de uma série de jogos de terror de sobrevivência episódicos desenvolvidos pela ...
Penumbra Plataformas
Windows
Linux
Mac
Penumbra Vídeo e capturas de tela
Penumbra Visão geral
Penumbra: Overture é o primeiro de uma série de jogos de terror de sobrevivência episódicos desenvolvidos pelo desenvolvedor sueco Frictional Games. Foi originalmente concebido como o primeiro episódio de uma trilogia. Com o anúncio do segundo episódio, Penumbra: Black Plague, foi declarado que o segundo jogo seria o capítulo final. No entanto, uma expansão foi lançada desde então: Penumbra: Requiem, tecnicamente dando à série um terceiro capítulo.
Jogabilidade
Embora a Frictional Games descreva Penumbra: Overture como uma aventura em primeira pessoa, o jogo combina os gêneros de horror de sobrevivência, tiro em primeira pessoa e aventura. O uso da Newton Game Dynamics enfatiza quebra-cabeças baseados em física, bem como combate baseado em física. O jogo também aproveita a inteligência artificial avançada para responder de maneira realista a ruídos e luz, criando uma jogabilidade furtiva. Não há armas de fogo no jogo; portanto, durante o combate, o jogador se limita a batalhas improvisadas com um martelo ou uma picareta, ou jogando objetos em criaturas atacantes. O jogo foi desenvolvido para enfatizar furtividade e prevenção de conflitos diretos. Por exemplo, Philip pode fechar as portas atrás dele para impedir temporariamente o ataque de inimigos.