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Nós compilamos uma lista de 18 alternativas gratuitas e pagas para o Silent Hill. Os principais concorrentes incluem: Left 4 Dead, 7 Days to Die. Além disso, os usuários também fazem comparações entre Silent Hill e Resident Evil, SCP: Containment Breach, Alan Wake. Além disso, você pode conferir outras opções semelhantes aqui: Jogos.


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Silent Hill Visão geral

Silent Hill é uma série de videogames de terror de sobrevivência que consiste em oito parcelas publicadas pela Konami e sua subsidiária Konami Digital Entertainment. Os quatro primeiros jogos da série, Silent Hill, Silent Hill 2, 3 e 4, foram desenvolvidos por um fator interno, o Team Silent (uma equipe de desenvolvimento da antiga subsidiária da Konami, Konami Computer Entertainment Tokyo). Os últimos quatro jogos, Silent Hill: Origins, Homecoming, Shattered Memories e Downpour, e um próximo nono capítulo intitulado Silent Hill: Book of Memories foram desenvolvidos por vários desenvolvedores externos.

Silent Hill se passa em um multiverso que consiste em realidade e uma dimensão alternativa, cuja forma é baseada na cidade fictícia americana de mesmo nome da série. A série é fortemente influenciada pelo gênero literário do horror psicológico, com os personagens dos jogadores sendo principalmente "everymen", em contraste com a série de videogames de terror de sobrevivência orientada para a ação, com personagens de jogadores treinados em combate, como Resident Evil, que é amplamente considerado como o "rival" mais forte de Silent Hill.

Diversas adaptações de Silent Hill foram lançadas, incluindo várias mídias impressas, um longa-metragem e videogames derivados. Uma segunda adaptação cinematográfica, intitulada Silent Hill: Revelation 3D, está em pós-produção.

Jogabilidade

As parcelas da série Silent Hill utilizam uma visão em terceira pessoa, com ângulos de câmera fixos ocasionais. Embora a visibilidade seja baixa devido ao nevoeiro e à escuridão alternados, todos os personagens dos jogadores, exceto Henry Townshend de Silent Hill 4: The Room, estão equipados com uma lanterna e um dispositivo (um rádio portátil em Silent Hill, Silent Hill 2 , 3, Origins e Homecoming, um telefone celular em Shattered Memories e um walkie-talkie em Downpour) que avisa o jogador sobre monstros próximos emitindo estática.

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