Syberia to komputerowa gra przygodowa z 2002 roku zaprojektowana przez Benoîta Sokala, opracowana przez ...
Syberia to komputerowa gra przygodowa z 2002 roku zaprojektowana przez Benoîta Sokala, opracowana przez ...
Syberia Platformy
Windows
Syberia Wideo i zrzuty ekranu
Syberia Przegląd
Syberia to komputerowa gra przygodowa z 2002 roku zaprojektowana przez Benoit Sokala, opracowana przez Microïds i wydana przez The Adventure Company. Podąża za bohaterką Kate Walker, która próbuje zakończyć sprzedaż w imieniu swojej firmy prawniczej i podróżuje po Europie Wschodniej i Rosji. Oprócz głównego wątku gra zawiera wątek podrzędny prowadzony za pośrednictwem połączeń odbieranych na telefon komórkowy Kate. Polega na pogarszającym się związku Kate z narzeczonym.
Syberia została doceniona przez krytyków za jej szatę graficzną i inteligentny scenariusz. Gra zawiera elementy secesyjnej i steampunk fikcji. Większość urządzeń i narzędzi (w tym pociąg) jest napędzana przez sprężyny i uzwojenia.
Sukces Syberii spowodował kontynuację Syberii II. Został wydany w 2004 roku i kontynuuje historię, od której kończy się pierwsza gra. Począwszy od 2014 r. Syberia III jest w fazie rozwoju. Gra zostanie wydana przez Anuman Interactive, a Benoît Sokal napisze scenariusz. Data premiery jest ustalona na 2016 r.