Bez wysiłku testuj i wdrażaj skomplikowane funkcje dzięki VWO FullStack. Oferuje możliwość adaptacji po stronie serwera dla różnorodnych eksperymentów z dogłębną segmentacją, zapewniając optymalną wydajność i spójne doświadczenia użytkowników w różn…
Nowoczesne shader IDE dla programistów i artystów FX.
Nowoczesne shader IDE dla programistów i artystów FX.
ShaderTool Platformy
Windows
ShaderTool Wideo i zrzuty ekranu
ShaderTool Przegląd
ShaderTool zapewnia elastyczny i edytowalny potok obsługiwany przez węzły, który pozwala pisać shadery bez konieczności pisania silnika. Użyj zintegrowanego edytora kodu, aby bezpośrednio napisać kod modułu cieniującego w HLSL (DirectX) lub GLSL (OpenGL).
cechy - Pisz shadery i wyświetlaj wyniki natychmiast - Obsługa HLSL i GLSL (DirectX i OpenGL) - Najnowsze modele shaderów w pełni obsługiwane - Edytor kodu z podświetlaniem składni, ostrzeżeniami i błędami - Łatwy w użyciu proces renderowania oparty na węzłach - Importuj modele, tekstury, pliki audio i inne zasoby za pomocą przeciągania i upuszczania - Eksportuj swoje shadery i udostępniaj je innym - Twórz projekty szablonów w celu wydajniejszego tworzenia shaderów - Bezpośrednie użycie shaderów w aplikacjach DirectX lub OpenGL - Oculus Rift DK 2 w pełni obsługiwany (tryb bezpośredniego dostępu) - Użyj strumieni audio do wprowadzania cieniowania, aby stworzyć oszałamiające efekty - W pełni obsługiwane Post-Effects - Twórz wiele potoków renderujących i łącz je, aby tworzyć shadery AAA używane w grach