Oto lista 9 bezpłatnych i płatnych alternatyw dla Rogue. Główni konkurenci obejmują POWDER, NetHack. Oprócz tego, użytkownicy porównują także Rogue z 100 Rogues, Dungeon Crawl Stone Soup, Angband. Ponadto można spojrzeć na inne podobne opcje tutaj: Gry.
Oto lista 9 bezpłatnych i płatnych alternatyw dla Rogue. Główni konkurenci obejmują POWDER, NetHack. Oprócz tego, użytkownicy porównują także Rogue z 100 Rogues, Dungeon Crawl Stone Soup, Angband. Ponadto można spojrzeć na inne podobne opcje tutaj: Gry.
Rogue to komputerowa gra RPG z 1980 roku stworzona przez Michaela Toya, Glenna Wichmana i Kena Arnolda.
Rogue to komputerowa gra RPG z 1980 roku stworzona przez Michaela Toya, Glenna Wichmana i Kena Arnolda.
Rogue Platformy
Linux
Mac
Windows
Rogue Wideo i zrzuty ekranu
Rogue Przegląd
Rogue to komputerowa gra RPG z 1980 roku stworzona przez Michaela Toya, Glenna Wichmana i Kena Arnolda.
Stworzony jako demonstracja najnowocześniejszej biblioteki do manipulowania kursorami Curses, Rogue była pierwszą komputerową grą RPG, w której zastosowano losowo wygenerowaną mapę lochów, a nie oryginalne ekwiwalenty oparte na kościach. Gracze chodzili po korytarzach i pokojach, znajdując i używając zwojów i mikstur, walcząc z potworami za pomocą różnych broni i różdżek, w poszukiwaniu Amuletu Yendor na niższych poziomach lochów. Za każdym razem, gdy uruchamiasz grę, wszystko jest generowane losowo od nowa, co powoduje, że gra jest zupełnie inna - za każdym razem nie ma dwóch takich samych gier! A wszystko to przy użyciu tylko tekstowej grafiki ASCII!
Nie jest to tak łatwe, jak mogłoby się wydawać - potwory stają się coraz trudniejsze na każdym poziomie w lochach, a niewielu graczy dotarło do amuletu, nie mówiąc już o tym, by przenieść go z powrotem na górę i wygrać grę. Możesz zapisać grę, ale jeśli umrzesz, zapisana gra zostanie usunięta! Ten element wyzwania, w połączeniu z faktem, że nie ma dwóch takich samych gier, sprawia, że Rogue jest zabawną i wciągającą grą, która jest używana od ponad dwóch dekad.