Silnik gry ma ręcznie malowane tekstury stylizowane z wykreśleniem krawędzi. Świat gry jest rozwijany w sposób ciągły, poprzez wydawanie ważnych aktualizacji (określanych jako „Pokolenia” i „Pory roku”), które wprowadzają nowe obszary, dodatkowe funkcje, takie jak zwierzęta domowe i nowe umiejętności, oraz postęp fabuły.
Gracz nie jest ograniczony żadną klasą inną niż rasa postaci i może swobodnie podnosić dowolne dostępne umiejętności. Kombinacja wyborów umiejętności, wieku, przedmiotów, budowy fizycznej i innych zmiennych, takich jak tytuły użytkownika, jest tym, co składa się na postać. Rozgrywka opiera się głównie na umiejętnościach. Do nauki i doskonalenia umiejętności wymagane są Punkty Umiejętności (AP).
Istnieją również różne aspekty społeczne, takie jak siedzenie przy ognisku, odtwarzanie muzyki, przyjazna pogawędka, dzielenie się jedzeniem, a także korzystanie z różnych wyrazów twarzy, aby interakcja użytkownika była bardziej kolorowa.
Obecnie istnieją trzy kontynenty: Uladh, Belvast i Iria. Jeśli gracz zdecyduje się zacząć jako człowiek, rozpocznie grę w wiosce Uladh w Tir Chonaill lub w Bazie Qilla w Irii. Jeśli gracz zdecyduje się zostać elfem, gra rozpoczyna się w Irii w Filii, w regionie Connous. Jeśli gracz zdecyduje się wystartować jako Gigant, rozpocznie swoją grę w Vales, w regionie Physis, który znajduje się daleko na północy kontynentu Iria. Począwszy od łatki Generacji 13, do królestwa poza Erinn, Avon (opartego na Stratford-upon-Avon), można uzyskać dostęp do przedmiotu znalezionego w pierwszym głównym nurcie tego pokolenia. Od 15 generacji wprowadzono wyspę Belvast (w oparciu o miasto Belfast). Na wyspę można się dostać, biorąc statek z kontynentu Uladh.