Gracz wciela się w Zagreusa, księcia Zaświatów, który próbuje uciec z królestwa, by uciec od swojego beznamiętnego ojca Hadesa i dotrzeć na Górę Olimp. Jego misję wspierają inni Olimpijczycy, którzy dają mu prezenty, aby pomóc w walce z istotami, które chronią wyjście z Zaświatów.
Gra jest prezentowana w rzucie izometrycznym z graczem kontrolującym Zagreus. Gracz rozpoczyna rundę gry, próbując przebić się przez kilka pokoi; układ pomieszczeń jest z góry ustalony, ale ich kolejność, a pojawiający się wrogowie są losowo określani. Gracz ma podstawową broń, specjalny atak i magiczne zaklęcie, którego może użyć do wyeliminowania wrogów. Czasami po wyczyszczeniu pokoju jeden z Olimpijczyków dostarczy prezent, do wyboru trzy trwałe wzmocnienia dla tego biegu, z którego gracz może wybrać; prezenty są tematyczne w oparciu o Olimpijczyków, na przykład Zeus zapewniający efekty obrażeń od błyskawic. Gracz zbiera również walutę w grze i potencjalnie klucze. Jeśli punkty zdrowia Zagreusa spadną do zera, „umiera” i wraca twarzą do ojca, usuwając wszystkie prezenty przyznane z ostatniego biegu. W tym obszarze, przed rozpoczęciem nowej misji, gracz może użyć waluty, aby odblokować stałe ulepszenia Zagreusa, lub klawiszy, aby odblokować różne bronie.