Oto lista 56 bezpłatnych i płatnych alternatyw dla GeeXLab. Główni konkurenci obejmują Godot Engine, Unity. Oprócz tego, użytkownicy porównują także GeeXLab z Construct 2, GDevelop, Unreal Engine. Ponadto można spojrzeć na inne podobne opcje tutaj: Gry.
Oto lista 56 bezpłatnych i płatnych alternatyw dla GeeXLab. Główni konkurenci obejmują Godot Engine, Unity. Oprócz tego, użytkownicy porównują także GeeXLab z Construct 2, GDevelop, Unreal Engine. Ponadto można spojrzeć na inne podobne opcje tutaj: Gry.
Stencyl nie jest twoim przeciętnym oprogramowaniem do tworzenia gier; to wspaniały, intuicyjny zestaw narzędzi, który przyspiesza przepływ pracy, a następnie znika z drogi. Dbamy o to, co najważniejsze, dzięki czemu możesz skupić się na tym, co ważn…
GeeXLab to wieloplatformowa aplikacja demotool do programowania 3D, tworzenia demonstracji, tworzenia gier ...
GeeXLab to wieloplatformowa aplikacja demotool do programowania 3D, tworzenia demonstracji, tworzenia gier ...
GeeXLab Platformy
Windows
Linux
Mac
GeeXLab Przegląd
GeeXLab to darmowa samodzielna aplikacja dla systemów operacyjnych dla komputerów stacjonarnych. Wystarczy go pobrać i użyć. GeeXLab jest dostępny dla systemów Windows 32/64-bit, Linux 64-bit, Mac OS X i Raspberry Pi. GeeXLab obsługuje zarówno Lua, jak i Python jako główne języki kodowania demonstracyjnego, a także GLSL (OpenGL i Vulkan) i HLSL (tylko Direct3D 12 - tylko Windows 10) do programowania shaderów w czasie rzeczywistym. Lua i Python mogą być używane jednocześnie w wersji demo. Niektóre skrypty mogą być kodowane w Pythonie, a inne w Lua. To zależy od ich wymieszania, jak chcesz. Lua, Python, GLSL i HLSL mogą znajdować się w osobnych plikach lub w jednym pliku XML, który działa jako kontener dla wszystkich skryptów. Oto, w kilku słowach, jak działa GeeXLab: demo składa się zasadniczo z jednego lub kilku skryptów inicjujących (Lua i / lub Python) oraz jednego lub kilku skryptów na ramkę (Lua i / lub Python). Skrypty inicjujące są wykonywane raz na początku wersji demonstracyjnej, a skrypty ramek są wykonywane co każdą ramkę. To wszystko. GeeXLab nie obejmuje silnika gry, który przejmuje kontrolę nad logiką. GeeXLab oferuje niskopoziomowy interfejs API (nie panikuj, nie ma tutaj asemblera), który pozwala ci dowolnie zarządzać logiką i renderować kod. Możesz nawet kodować własne biblioteki dynamiczne (na przykład w C / C ++) i ładować je w skryptach Lua i Python.