Wybierz swój język

Powrót arrow-right ... arrow-right Gry arrow-right GeeXLab

Oto lista 56 bezpłatnych i płatnych alternatyw dla GeeXLab. Główni konkurenci obejmują Godot Engine, Unity. Oprócz tego, użytkownicy porównują także GeeXLab z Construct 2, GDevelop, Unreal Engine. Ponadto można spojrzeć na inne podobne opcje tutaj: Gry.


Godot Engine
Free Open Source

Bogaty w funkcje silnik gry 2D i 3D typu open source.

Wieloplatformowe narzędzia do tworzenia gier dla wszystkich.

Scirra Construct to silnik do tworzenia gier 2D z naciskiem na wizualne tworzenie gier.

GDevelop
Free Open Source

GDevelop to oprogramowanie do tworzenia gier typu open source, przeznaczone dla każdego.

Unreal Engine
Free Open Source

Unreal Engine to profesjonalny zestaw narzędzi i technologii wykorzystywanych do budowy wysokiej jakości ...

Polycode
Free Open Source

Polycode to framework C ++ i Lua do tworzenia interaktywnych aplikacji.

Stencyl nie jest twoim przeciętnym oprogramowaniem do tworzenia gier; to wspaniały, intuicyjny zestaw narzędzi, który przyspiesza przepływ pracy, a następnie znika z drogi. Dbamy o to, co najważniejsze, dzięki czemu możesz skupić się na tym, co ważn…

Ren'Py
Free Open Source

Ren'Py to darmowy i wieloplatformowy silnik powieści wizualnej, który pomaga używać słów, zdjęć i ...

Orx
Free Open Source

Orx jest open source, przenośny, lekki, oparty na wtyczkach, sterowany danymi i niezwykle łatwy w użyciu ...

LÖVE
Free Open Source

Cześć! LÖVE to * niesamowite * środowisko, którego można używać do tworzenia gier 2D w Lua.

GeeXLab to wieloplatformowa aplikacja demotool do programowania 3D, tworzenia demonstracji, tworzenia gier ...

GeeXLab Platformy

tick-square Windows
tick-square Linux
tick-square Mac

GeeXLab Przegląd

GeeXLab to darmowa samodzielna aplikacja dla systemów operacyjnych dla komputerów stacjonarnych. Wystarczy go pobrać i użyć. GeeXLab jest dostępny dla systemów Windows 32/64-bit, Linux 64-bit, Mac OS X i Raspberry Pi.
GeeXLab obsługuje zarówno Lua, jak i Python jako główne języki kodowania demonstracyjnego, a także GLSL (OpenGL i Vulkan) i HLSL (tylko Direct3D 12 - tylko Windows 10) do programowania shaderów w czasie rzeczywistym. Lua i Python mogą być używane jednocześnie w wersji demo. Niektóre skrypty mogą być kodowane w Pythonie, a inne w Lua. To zależy od ich wymieszania, jak chcesz. Lua, Python, GLSL i HLSL mogą znajdować się w osobnych plikach lub w jednym pliku XML, który działa jako kontener dla wszystkich skryptów.
Oto, w kilku słowach, jak działa GeeXLab: demo składa się zasadniczo z jednego lub kilku skryptów inicjujących (Lua i / lub Python) oraz jednego lub kilku skryptów na ramkę (Lua i / lub Python). Skrypty inicjujące są wykonywane raz na początku wersji demonstracyjnej, a skrypty ramek są wykonywane co każdą ramkę. To wszystko.
GeeXLab nie obejmuje silnika gry, który przejmuje kontrolę nad logiką. GeeXLab oferuje niskopoziomowy interfejs API (nie panikuj, nie ma tutaj asemblera), który pozwala ci dowolnie zarządzać logiką i renderować kod. Możesz nawet kodować własne biblioteki dynamiczne (na przykład w C / C ++) i ładować je w skryptach Lua i Python.

GeeXLab Funkcje

tick-square GLSL

Najlepsze alternatywy dla GeeXLab

Podziel się swoją opinią na temat oprogramowania, napisz recenzję i pomóż jeszcze bardziej je ulepszyć!

GeeXLab Tagi

hlsl glsl lua game-development python

Zaproponuj zmiany

Twoja opinia

Wybierz ocenę
Proszę wybrać ocenę

Your vote has been counted.

Do you have experience using this software?