Wybierz swój język

Powrót arrow-right ... arrow-right Oprogramowanie deweloperskie arrow-right Oprogramowanie do tworzenia gier arrow-right GameStart

Oto lista 20 bezpłatnych i płatnych alternatyw dla GameStart. Główni konkurenci obejmują Unity, Unreal Engine. Oprócz tego, użytkownicy porównują także GameStart z CryENGINE, Urho3D, Playir. Ponadto można spojrzeć na inne podobne opcje tutaj: Oprogramowanie deweloperskie, Oprogramowanie do tworzenia gier.


Wieloplatformowe narzędzia do tworzenia gier dla wszystkich.

Unreal Engine
Free Open Source

Unreal Engine to profesjonalny zestaw narzędzi i technologii wykorzystywanych do budowy wysokiej jakości ...

CryENGINE
Open Source

Najpotężniejsza platforma do tworzenia gier jest teraz dostępna dla wszystkich. Pełny kod źródłowy silnika.

Urho3D
Free Open Source

Urho3D to lekki, wieloplatformowy silnik do renderowania i gier zaimplementowany w C ++ i wydany ...

Playir
Open Source

Twórz własne aplikacje mobilne i gry 3D dla wielu graczy dzięki naszym super łatwym narzędziom do projektowania dla iOS ...

Amazon Lumberyard to darmowy silnik gry AAA, głęboko zintegrowany z AWS i Twitch - z pełnym ...

Torque 3D
Free Open Source

Torque 3D to łatwa w użyciu platforma do tworzenia gier.

Maratis
Free Open Source

Maratis to przenośne, proste i wizualne narzędzie do tworzenia gier przeznaczone dla artystów i programistów.

GameStart to oprogramowanie do tworzenia aplikacji 2D i 3D w czasie rzeczywistym.

GameStart Platformy

tick-square Windows

GameStart Wideo i zrzuty ekranu

GameStart Przegląd

GameStart to oprogramowanie do tworzenia aplikacji 2D i 3D w czasie rzeczywistym. Opiera się on na silniku gry GSFramework, a jego zakres rozciąga się od gry wideo po symulator jazdy, w tym również rozwiązania transmisji wideo.

Został wykorzystany do opracowania gry logicznej o nazwie Magnetis zarówno na PC, jak i Nintendo Wii.

GameStart zawiera edytor, który daje dostęp do rozszerzonego zakresu funkcji silnika. Jest to narzędzie WYSIWYG przeznaczone do zarządzania zasobami 3D i 2D, tworzenia skryptów, testowania aplikacji i ostatecznie opublikowania jej w autonomicznym formacie binarnym.

Podstawowa architektura GameStart ma na celu dostarczenie kilku implementacji renderowania, dostosowanych do każdej platformy (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL).

Programowanie w GameStart można wykonać za pomocą C ++, przy użyciu Squirrel (język programowania) oraz za pomocą systemu mini skryptów o nazwie „ACE” do animacji elementów 2D i 3D.

GameStart Funkcje

tick-square Portable

Najlepsze alternatywy dla GameStart

Podziel się swoją opinią na temat oprogramowania, napisz recenzję i pomóż jeszcze bardziej je ulepszyć!

GameStart Tagi

authoring physics game-engine developer-tools Zaprzestano

Zaproponuj zmiany

Twoja opinia

Wybierz ocenę
Proszę wybrać ocenę

Your vote has been counted.

Do you have experience using this software?