Fasada to oparty na sztucznej inteligencji eksperyment artystyczny / badawczy w narracji elektronicznej - próba wyjścia poza tradycyjną rozgałęzioną lub hiperłączoną narrację w celu stworzenia w pełni zrealizowanego, jednoaktowego dramatu interaktywnego. Łącząc interdyscyplinarny zestaw praktyk artystycznych i technologii sztucznej inteligencji, zakończyliśmy pięcioletnią współpracę w celu opracowania nowatorskiej architektury wspierającej emocjonalne, interaktywne zachowania postaci i fabułę opartą na dramacie. W ramach tej architektury zbudowaliśmy niezwykle interesujący, wirtualny świat 3D w czasie rzeczywistym, zamieszkany przez kontrolowane przez komputer postacie, w którym gracz przeżywa historię z perspektywy pierwszej osoby. Fasada została publicznie wydana jako freeware download / cd-rom w lipcu 2005 roku.
Ty, gracz, używając własnego imienia i płci, wcielasz się w postać długoletniego przyjaciela Grace i Trip, atrakcyjnej i odnoszącej sukcesy materialne pary po trzydziestce. Podczas wieczornego spotkania w ich mieszkaniu, które szybko staje się brzydkie, uwikłujesz się w konfliktowe rozwiązanie małżeństwa Grace i Tripa. Nikt nie jest bezpieczny, ponieważ oskarżenia lecą, strony są podejmowane, a nieodwracalne decyzje zmuszane do podejmowania. Pod koniec tej intensywnej gry w jednym akcie zmienisz bieg życia Grace i Tripa - motywując cię do ponownego odtworzenia dramatu, aby dowiedzieć się, w jaki sposób twoja interakcja może sprawić, że wszystko potoczy się inaczej.