Oto lista 76 bezpłatnych i płatnych alternatyw dla ENIGMA - LateralGM. Główni konkurenci obejmują Unity, Construct 2. Oprócz tego, użytkownicy porównują także ENIGMA - LateralGM z GDevelop, Adobe Animate CC, Unreal Engine. Ponadto można spojrzeć na inne podobne opcje tutaj: Gry.
Oto lista 76 bezpłatnych i płatnych alternatyw dla ENIGMA - LateralGM. Główni konkurenci obejmują Unity, Construct 2. Oprócz tego, użytkownicy porównują także ENIGMA - LateralGM z GDevelop, Adobe Animate CC, Unreal Engine. Ponadto można spojrzeć na inne podobne opcje tutaj: Gry.
Stencyl nie jest twoim przeciętnym oprogramowaniem do tworzenia gier; to wspaniały, intuicyjny zestaw narzędzi, który przyspiesza przepływ pracy, a następnie znika z drogi. Dbamy o to, co najważniejsze, dzięki czemu możesz skupić się na tym, co ważn…
ENIGMA, rozszerzalna, nieinterpretowana aplikacja Game Maker Augmentation, to wieloplatformowa platforma open source ...
ENIGMA, rozszerzalna, nieinterpretowana aplikacja Game Maker Augmentation, to wieloplatformowa platforma open source ...
ENIGMA - LateralGM Platformy
Windows
Linux
Mac
ENIGMA - LateralGM Wideo i zrzuty ekranu
ENIGMA - LateralGM Przegląd
ENIGMA, Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentation, to otwarte na wiele platform środowisko do tworzenia gier oparte na oprogramowaniu popularnego oprogramowania GameMaker . Jego celem jest zapewnienie wysokiej jakości narzędzia do tworzenia gier oraz pomost między językami programowania wysokiego i niskiego poziomu. Może być używany albo przez IDE, a mianowicie jego siostrzany projekt, LateralGM, lub poprzez interfejs wiersza poleceń.
Podobnie jak GameMaker, ENIGMA zawiera zarówno łatwy w użyciu system Drag & Drop, jak i własny język programowania. Ten język programowania, znany jako EDL, jest zasadniczo połączeniem C ++ i GML GameMakera. Częścią celu ENIGMA jest zachowanie wstecznej kompatybilności z Game Maker, służąc do pewnych celów i jako kompilator GameMaker, jednak EDL oferuje wiele bardzo potężnych funkcji, których po prostu nie ma w alternatywie. Takie funkcje obejmują możliwość kompilowania bibliotek DLL i innych skryptów C / C ++ bezpośrednio w programie oraz uzyskiwania dostępu do typów, szablonów i funkcji C ++.
Chociaż w skrypcie EDL przyjmuje bardzo swobodną składnię GML, wprowadzony kod jest w rzeczywistości analizowany i tłumaczony na poprawny C ++. Ta kompilacja poprawia rozmiar i wydajność języka o niewiarygodne ilości, jednocześnie niemal magicznie zachowując jego prostotę użytkowania.