Oto lista 12 bezpłatnych i płatnych alternatyw dla Dark Souls. Główni konkurenci obejmują Diablo, Torchlight. Oprócz tego, użytkownicy porównują także Dark Souls z Sacred, Titan Quest, Dungeon Hunter. Ponadto można spojrzeć na inne podobne opcje tutaj: Gry.
Oto lista 12 bezpłatnych i płatnych alternatyw dla Dark Souls. Główni konkurenci obejmują Diablo, Torchlight. Oprócz tego, użytkownicy porównują także Dark Souls z Sacred, Titan Quest, Dungeon Hunter. Ponadto można spojrzeć na inne podobne opcje tutaj: Gry.
Dark Souls to gra RPG z otwartym światem akcji. Znany jest ze znacznych trudności, które wywołały duże zainteresowanie i dyskusję. Rozgrywka polega na pełzaniu w lochach w niemal nieustępliwie wrogim otoczeniu. Trudna natura gry stanowi podstawę do osiągnięcia i nagrody, wzmocnionej karami za śmierć gracza. Dark Souls rozgrywa się w dużym i ciągłym otoczeniu otwartego świata, w którym gracz może podróżować do iz obszarów i bezproblemowo odkrywać różne dostępne ścieżki. Ogniska rozproszone są po całym świecie; działają one jako spoczynkowe piasty odtwarzacza. Odpoczynek przy ognisku powoduje odrodzenie się wszystkich wrogów niebędących bossami, ale także uzupełnia zapasy kolb estus (przedmiotów leczących), czarów, cudów i piromancji. Gracz może być w formie nieumarłej lub ludzkiej, a śmierć w ludzkiej postaci przywraca go do postaci nieumarłej. W postaci nieumarłej gracz nie jest w stanie rozpalić ogniska ani wezwać pomocy innych graczy; jednocześnie gracze w postaci nieumarłej nie mogą być atakowani przez innych graczy. Śmierć w obu postaciach powoduje utratę wszystkich niesionych dusz i ludzkości, które działają na świecie jako formy waluty, choć każda z nich jest używana do różnych celów. Gracz ma jedną szansę na przypomnienie sobie dusz i ludzkości, docierając do miejsca ich śmierci; w przeciwnym razie przedmioty zostaną trwale utracone. Podczas powstania wszechświata ziemia nie była uformowana, pokryta skałami, a smoki posiadały wyłączną władzę nad światem. Jednak Władcy Ognia wraz z rasą ludzką ostatecznie powstały z przyczyn dawno utraconych. Z Ciemności, która zyskała znaczenie w przeciwieństwie do Światła z nowo rozpalonego płomienia, wyłoniły się cztery potężne istoty - Nito, pierwszy z umarłych; Czarownica z Izalith i jej córki chaosu; Gwyn, Pan Światła Słonecznego i jego wierni rycerze; i ukradkowy pigmej, tak łatwo zapomniany - który wykorzystał Dusze Lordów do walki ze smokami ...