Oto lista 67 bezpłatnych i płatnych alternatyw dla Blitz3D. Główni konkurenci obejmują Godot Engine, Unity. Oprócz tego, użytkownicy porównują także Blitz3D z GDevelop, Unreal Engine, Polycode. Ponadto można spojrzeć na inne podobne opcje tutaj: Gry.
Oto lista 67 bezpłatnych i płatnych alternatyw dla Blitz3D. Główni konkurenci obejmują Godot Engine, Unity. Oprócz tego, użytkownicy porównują także Blitz3D z GDevelop, Unreal Engine, Polycode. Ponadto można spojrzeć na inne podobne opcje tutaj: Gry.
Stencyl nie jest twoim przeciętnym oprogramowaniem do tworzenia gier; to wspaniały, intuicyjny zestaw narzędzi, który przyspiesza przepływ pracy, a następnie znika z drogi. Dbamy o to, co najważniejsze, dzięki czemu możesz skupić się na tym, co ważn…
Jeśli pragniesz tworzyć gry, ale frustruje Cię złożoność języków programowania, takich jak C ++ lub Java, to dobrze trafiłeś!
Blitz3D zapewnia proste, ale potężne środowisko do tworzenia gier - proste, ponieważ opiera się na popularnym i łatwym w użyciu języku programowania BASIC; i mocny, dzięki wysoce zoptymalizowanemu silnikowi 2D / 3D.
Blitz3D zawiera wiele poleceń, które pomogą ci w tworzeniu gier - ale nie za dużo! Zamiast mylić cię z mnóstwem poleceń, zestaw poleceń Blitz3D został starannie zaprojektowany, aby zapewnić maksymalną elastyczność przy minimalnym wysiłku.
Super elastyczny system jednostek Blitz3D został zaprojektowany wokół idei bytów. Zwykle gra 3D składa się z wielu rodzajów elementów 3D, takich jak kamery, światła, siatki i tak dalej. W Blitz3D wszystkie są uważane za byty. Oznacza to, że te same polecenia mogą być używane do manipulowania i radzenia sobie z szeroką gamą obiektów 3D - na przykład polecenie TurnEntity może służyć do obracania kamery, światła, siatki, a nawet ogromnego terenu!
Oczka Siatki są koniem każdego silnika 3D. Blitz pozwala albo tworzyć własne siatki od zera, albo ładować istniejące siatki w formacie X, 3DS lub B3D. Format B3D jest unikalny dla Blitz3D i został zaprojektowany w celu zapewnienia wszystkich funkcji silnika Blitz3D. Eksporterzy B3D są dostępni dla szerokiej gamy oprogramowania do modelowania, w tym 3D Studio, Lightwave i Truespace. Siatki Blitz3D zapewniają takie funkcje, jak kolory wierzchołków i wiele zestawów współrzędnych tekstury.
Tereny Terenów Blitz3D można używać do generowania pozornie OGROMNYCH scen! Osiąga się to poprzez sztuczkę znaną jako redukcja LOD (poziom szczegółowości). Ten całkowicie automatyczny proces działa poprzez wybranie zestawu wielokątów, który jest zbliżony do kształtu mapy wysokości o bardzo wysokiej rozdzielczości. Tereny Blitz3D można również modyfikować w czasie rzeczywistym - idealne do robienia dziur w przedmiotach!