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Abbiamo compilato una lista di 21 alternative gratuite e a pagamento a WADE. I principali concorrenti includono Godot Engine, Polycode. Inoltre, gli utenti fanno anche confronti tra WADE e LÖVE, Atomic Game Engine, LibGDX. Puoi anche dare un'occhiata ad altre opzioni simili qui: About.


Godot Engine
Free Open Source

Motore di gioco open source 2D e 3D ricco di funzionalità.

Polycode
Free Open Source

Polycode è un framework C ++ e Lua per la creazione di applicazioni interattive.

LÖVE
Free Open Source

Ciao! LÖVE è un * fantastico * framework che puoi usare per creare giochi 2D in Lua.

Atomic Game Engine
Free Open Source

Atomic Game Engine presenta un editor multipiattaforma con distribuzione su Windows, OSX, Linux ...

LibGDX
Free Open Source

Libgdx è un framework di sviluppo di giochi Java che fornisce un'API unificata che funziona su tutti ...

SDL
Free Open Source

Simple DirectMedia Layer è una libreria multimediale multipiattaforma progettata per fornire ...

Design your own computer games with a drag-and-drop event/action system, and introduce yourself to...

MonoGame
Free Open Source

MonoGame è un'implementazione open source di Microsoft XNA 4 Framework.

Duality
Free Open Source

Un framework di sviluppo di giochi 2D.

LÖVR
Free Open Source

Realtà virtuale per Lua

Il motore HTML5 isometrico 2D e più semplice per creare fantastici giochi e app Web. Gratuito e open source.

WADE Piattaforme

tick-square Windows
tick-square Linux
tick-square Mac

WADE Video e screenshot

WADE Panoramica

Una combinazione unica di un potente framework JS + un fantastico set di strumenti di creazione, WADE non ti obbliga a fare le cose in un modo o nell'altro: sei tu il responsabile!

-Progetta giochi con un editor visivo completo o usa WADE come semplice framework JavaScript per integrarti con i tuoi strumenti. La tua scelta.
-Scrivi tutto il tuo codice da zero o usa oggetti prefabbricati. O alcuni oggetti prefabbricati e parte del tuo codice. Tu decidi.
-Entity-Component-System. O no. O solo un po '. Tocca a voi.
-Interamente guidato dai dati. Parzialmente guidato dai dati. Non basato su dati. Scegli l'approccio che preferisci.
-Event-driven o update-loop based. O entrambi. Qualunque cosa soddisfi le tue esigenze.
-Scegli un renderer: WebGL, 2d canvas o entrambi insieme.
-Organizza il flusso di gioco con il codice o con i diagrammi di flusso. Vuoi fare un po 'di ciascuno? Certo che puoi
-Lavora direttamente nel tuo browser usando il nostro editor online, oppure scaricalo e utilizzalo off-line

WADE Caratteristiche

tick-square 2D Game Engine

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WADE Tag

2d-engine game-engine

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