Abbiamo compilato una lista di 43 alternative gratuite e a pagamento a Pixie Renderer. I principali concorrenti includono POV-Ray, Mitsuba. Inoltre, gli utenti fanno anche confronti tra Pixie Renderer e Thea Render, Octane Render, YafaRay. Puoi anche dare un'occhiata ad altre opzioni simili qui: About.
Abbiamo compilato una lista di 43 alternative gratuite e a pagamento a Pixie Renderer. I principali concorrenti includono POV-Ray, Mitsuba. Inoltre, gli utenti fanno anche confronti tra Pixie Renderer e Thea Render, Octane Render, YafaRay. Puoi anche dare un'occhiata ad altre opzioni simili qui: About.
Pixie è un renderer RenderMan open source per la generazione di immagini fotorealistiche.
Pixie è un renderer RenderMan open source per la generazione di immagini fotorealistiche.
Pixie Renderer Piattaforme
Linux
Mac
Windows
Pixie Renderer Panoramica
Pixie è un renderer RenderMan open source per la generazione di immagini fotorealistiche. Puoi compilare Pixie su Windows (usando Visual Studio 2005), Linux e su OSX (usando XCode o script di configurazione in stile unix).
Pixie è un progetto open source concesso in licenza con GNU Lesser General Public License (LGPL).
Caratteristiche:
# Istanziamenti oggetto / primitive ritardate # Spostamenti # Ombreggiatura programmabile (usando RenderMan Shading Language) # Mappatura texture / ombra / ambiente di alta qualità # Ingresso / uscita ad alta gamma dinamica # Raytracing scalabile e multi-risoluzione utilizzando i differenziali di raggio
* Pixie ora ha un nuovo motore di raytracing che tessera automaticamente le superfici al volo con la precisione desiderata determinata usando i differenziali di raggio. Ciò significa che i raggi che tracciano i riflessi sfocati o calcolano l'illuminazione globale sono più veloci da tracciare e i riflessi nitidi e le ombre sono più precisi. Pixie contiene anche un gestore di memoria che mantiene la memoria utilizzata per tenere sotto controllo queste tessellazioni. Simile alla cache delle texture, Pixie manterrà un insieme di superfici attive e solo quelle superfici consumeranno la memoria del raytracing.
# Sfocatura movimento # Profondità di campo # Livello di dettaglio (LOD) # Rendering in stile Reyes (molto veloce) # Abbattimento dell'occlusione # Rendering parallelo in rete # DSO shader # Illuminazione globale
* Pixie supporta l'illuminazione globale attraverso la mappatura dei fotoni e la memorizzazione nella cache dell'irradiamento - Lo stesso macchinario descritto nell'ultima interfaccia di RenderMan.
# Riflessi / ombre lisci con ray-tracing automatico # Calcolo della cache / cottura con LOD (bake3d / texture3d)
* Usando questa funzionalità, è possibile salvare qualsiasi valore calcolato in uno shader in un file che è possibile riutilizzare in seguito. Ciò consente di eseguire costosi calcoli di ombreggiatura a una risoluzione inferiore e riutilizzare questi calcoli nei passaggi di bellezza. Questa funzionalità consentirà inoltre di esportare i dati di shading da Pixie nelle proprie applicazioni.
# Rendering scalabile e multi-thread
* Il core di rendering Pixie è stato prima completamente riorganizzato / ottimizzato e poi multi-thread. Siamo molto orgogliosi di questo cambiamento. Vedrai significativi miglioramenti della velocità rispetto al Pixie v1.
# Valori di output di Arbirtaty
* Pixie può salvare variabili arbitrarie (incorporate in variabili come N, P e arbitrarie, definite dall'utente) proprio come i valori rgb nelle immagini. Utilizzando questo macchinario, è possibile generare più output da un singolo passaggio e combinarli come post-processo.
# 64 bit compatibilità # Archivi in linea # Esecuzione condizionale # Risorse nominate