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हमने 20 मुफ्त और भुगतान करने वाले Geomorph के विकल्पों की सूची तैयार की है। मुख्य प्रतिस्पर्धी में शामिल हैं Terragen, Bryce। उनके अलावा, उपयोगकर्ताओं द्वारा Geomorph और Picogen, Vue, Nem's Mega 3D Terrain Generator के बीच तुलनाएँ भी की जाती हैं। इसके अलावा, यहाँ आप अन्य समान विकल्पों को भी देख सकते हैं: About


टेरेजेन एक दृश्यावली जनरेटर है, जो फोटोरिअलिस्टिक परिदृश्य बनाने के लक्ष्य के साथ बनाया गया है ...

ब्रायस एक पुरस्कार विजेता, मजेदार, फीचर से भरपूर 3 डी मॉडलिंग और एनीमेशन पैकेज है जिसे अनुमति देने के लिए डिज़ाइन किया गया है ...

एक नि: शुल्क इलाक़ा सिंथेसाइज़र और RendererPicogen एक आउटडोर किरण अनुरेखण प्रणाली है, एक मुफ़्त इलाक़ा ...

इलाकों के विशाल विस्तार बनाएँ, पेड़ जोड़ें, देखने का सबसे अच्छा बिंदु चुनें और प्रस्तुत करें ...

नेम का मेगा 3 डी टेरेन जेनरेटर एक अपेक्षाकृत नया इलाक़ा जनरेटर है जो एक कदम ...

Raiseland एक प्रक्रियात्मक इलाके जनरेटर है जो यथार्थवादी और गैर-यथार्थवादी इलाकों का उत्पादन कर सकता है ...

Voxelogic इलाकों में और साथ ही 3D वस्तुओं के लिए voxel- आधारित मॉडलिंग उपकरण विकसित करता है।

वर्ल्ड मशीन कलाकारों, गेम डेवलपर्स, विजुअल इफेक्ट्स के लिए एक सिद्ध इलाक़ा पीढ़ी समाधान है ...

Outerra Engine एक वैश्विक विश्व रेंडरिंग इंजन है जो निर्बाध वास्तविक समय प्रदान करने में सक्षम है ...

बड़े 3 डी इलाके जनरेटर

जियोमोर्फ लिनक्स ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए एक ऊंचाई क्षेत्र जनरेटर और संपादक है।

Geomorph प्लेटफ़ॉर्म

tick-square Linux

Geomorph अवलोकन

जियोमोर्फ लिनक्स ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए एक ऊंचाई क्षेत्र जनरेटर और संपादक है।

ऊंचाई का क्षेत्र एक प्रकार का स्थलाकृतिक मानचित्र है। यह एक 3D परिदृश्य का 2D प्रक्षेपण है।

जियोमॉर्फ़ वर्ग छवियां उत्पन्न करता है और परिणामी परिदृश्य का 3 डी पूर्वावलोकन दिखाता है। परिणामी 2D छवि को Povray जैसे उपकरण के साथ परिदृश्य प्रस्तुत करने के लिए संसाधित किया जा सकता है।

जियोमोर्फ वास्तव में एक अल्फा चरण में मौजूद है, जो फ्रेंच, अंग्रेजी और जर्मन में स्थानीय है। यहाँ कुछ स्क्रीनशॉट हैं। यह आम तौर पर स्थिर होता है।

इसकी मुख्य विशेषताएं अभी के लिए हैं:

* एक वातावरण कई खिड़कियों में कई दस्तावेजों की अनुमति देता है।
* पीएनजी फाइलों में 16 बिट्स प्रति चैनल के साथ आउटपुट, 128x128 से 4096x4096 पिक्सल तक, काले से सफेद तक 65536 स्तर देता है।
* उपकरण सरल उपखंड या एक मनमाना सतह के दोहराया योग द्वारा ऊंचाई क्षेत्रों को उत्पन्न करने के लिए।
* अनियमित सतहों को खींचने के लिए एक फ्रैक्टल पेन।
* चिकनी स्ट्रोक, craters, दोष, दरारें और दरारें खींचने के लिए कलम।
* छवि संपादन के लिए उपयुक्त उपकरणों को संपादित और रूपांतरित करें - चमक / कंट्रास्ट और जैसे (कुछ "पेंट" प्रोग्राम 16 बिट्स प्रति चैनल छवियों को संपादित कर सकते हैं)।
* ऊंचाई क्षेत्र संपादन के लिए प्रासंगिक उपकरणों को संपादित करें और रूपांतरित करें - कटाव, परिमाणीकरण ("छतों"), शहर, और इसी तरह।
* एक Povray रन बटन, आपके द्वारा चुने गए दृश्य के साथ वर्तमान छवि का परीक्षण करने के लिए।
* एक पूर्ववत करें / फिर से इतिहास, कई स्तरों के साथ। डिफ़ॉल्ट इतिहास स्टैक में 5 स्तर हैं, लेकिन इस पैरामीटर को कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल में समायोजित किया जा सकता है।
* एक डिस्प्ले स्केल कंट्रोल।
* एक OpenGL पूर्वावलोकन (MesaGL)।
* कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलों को संपादित करने के लिए एक उपकरण, जहां डिफ़ॉल्ट निर्देशिका और अन्य पैरामीटर सहेजे जाते हैं।

सर्वोत्तम विकल्प Geomorph

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Geomorph टैग

terrain landscape cgi

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