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Nous avons compilé une liste de 12 alternatives gratuites et payantes à SDL. Les principaux concurrents incluent Vulkan, Microsoft DirectX. En plus de cela, les utilisateurs établissent également des comparaisons entre SDL et WebGL, LibGDX, FlyStrings. Vous pouvez également consulter d'autres choix similaires ici : Jeux.


Vulkan
Free Open Source

Vulkan est une API de calcul et de calcul de nouvelle génération qui fournit une haute efficacité, une multiplateforme ...

Microsoft DirectX est un ensemble d'interfaces de programmation d'applications (API) permettant de gérer des tâches ...

WebGL
Free Open Source

WebGL est une norme Web multiplateforme et sans royalties pour une API graphique 3D de bas niveau basée sur ...

LibGDX
Free Open Source

Libgdx est un framework de développement de jeux Java qui fournit une API unifiée qui fonctionne sur tous les ...

Gérez les traductions de votre application, jeu, site Web, blog ou autre logiciel, avec une interface facile à utiliser et ...

WADE
Free Open Source

Le moteur HTML5 2D et isométrique le plus simple pour créer des jeux et des applications Web étonnants. Source libre et ouverte.

SFML
Free Open Source

SFML (bibliothèque multimédia simple et rapide) est une API portable et facile à utiliser pour ...

Allegro
Free Open Source

Allegro 4 et Allegro 5 sont des bibliothèques multiplateformes, principalement destinées au jeu vidéo et au multimédia ...

GDI
Free Open Source

GDI ++. Dll remplace le rastériseur de polices par défaut de Windows, ce qui vous donne une meilleure ...

GLFW
Free Open Source

GLFW est une bibliothèque multi-plateforme Open Source pour le développement OpenGL, OpenGL ES et Vulkan sur ...

Simple DirectMedia Layer est une bibliothèque multimédia multiplate-forme conçue pour fournir des ...

SDL Plates-formes

tick-square Windows
tick-square Linux
tick-square iPad
tick-square Mac
tick-square iPhone

SDL Description

Simple DirectMedia Layer est une bibliothèque multimédia multiplate-forme conçue pour fournir un accès bas niveau à l'audio, au clavier, à la souris, au joystick, au matériel 3D via OpenGL et au framebuffer vidéo 2D. Il est utilisé par le logiciel de lecture MPEG, les émulateurs et de nombreux jeux populaires, y compris le port primé de «Civilization: Call To Power».

SDL Fonctionnalités

tick-square Gaming

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SDL Mots clés

library games graphics development

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