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Nous avons compilé une liste de 18 alternatives gratuites et payantes à MindTex. Les principaux concurrents incluent Substance Designer, PixPlant. En plus de cela, les utilisateurs établissent également des comparaisons entre MindTex et xNormal, Crazybump, NVIDIA Melody. Vous pouvez également consulter d'autres choix similaires ici : About.


Substance Designer est une application non destructive basée sur des nœuds pour la création de matériaux.

Une solution complète pour la répétition de textures et de cartes 3D. Économisez beaucoup de temps de texturation avec PixPlant!

xNormal est une application qui permet de générer des cartes d’occlusion / de déplacement normales / ambiantes.

NVIDIA Melody crée des cartes normales de haute qualité

AwesomeBump
Free Open Source

AwesomeBump est un programme open source conçu pour générer des valeurs normales, élevées, spéculaires ou ambiantes ...

Njob
Free

Njob est un outil simple prenant en charge un certain nombre de filtres liés à la cartographie normale.

Outil gratuit pour générer et traiter les cartes de la normale, de la rugosité et de la courbure

Créez des cartes de rendu et de PBR en quelques secondes!

MindTex est un utilitaire normal de génération de cartes destiné aux développeurs de jeux et aux professionnels de la 3D.

MindTex Plates-formes

tick-square Windows

MindTex Vidéo et captures d'écran

MindTex Description

MindTex est un utilitaire normal de génération de cartes destiné aux développeurs de jeux et aux professionnels de la 3D. Construit pour rivaliser avec la concurrence de la qualité sans le prix élevé, que vous souhaitiez générer une carte normale, hauteur, spéculaire, brillante, auto-éclairage, occlusion ou réflexion, vous pouvez facilement le faire en quelques secondes à plat à partir d'une texture source unique avec MindTex.

L'intégration de MindTex dans votre pipeline de contenu 3D vous permettra d'économiser un temps considérable, en argent et en efforts, en vous permettant de vous concentrer sur ce qui est vraiment important: créer des mondes immersifs et créer de grands jeux.

Fonctionnalités:
MindTex prend une carte diffuse, normale ou en hauteur comme texture d'entrée et génère toute combinaison d'une carte normale, hauteur, spéculaire, brillance, auto-éclairage, occlusion et / ou réflexion. Une variété de paramètres sont proposés pour chaque type de carte, vous permettant d'ajuster les résultats générés.

MindTex offre une prévisualisation basculable en 2D / 3D avec une variété d’options pour visualiser facilement vos textures en action. vous pourrez personnaliser rapidement diverses conditions d'éclairage pour simuler l'environnement dans lequel votre texture sera utilisée, choisir le modèle (standard ou personnalisé) auquel votre texture sera appliquée, modifier le mosaïque UV sur ledit modèle, puis sélectionner quelles cartes seront activées dans la vue 3D.

MindTex comprend en outre un panneau de paramètres d'exportation de carte qui vous permet de spécifier les cartes à exporter ainsi que le mode de génération des cartes finales. Les options de génération de carte sont appliquées pixel par pixel, ce qui vous permet d'effectuer rapidement et facilement des opérations telles que le stockage d'une carte en niveaux de gris dans le canal alpha d'une texture RVB ou l'incorporation d'une occlusion ambiante dans la texture diffuse à l'exportation.

MindTex comprend une fonction de traitement et d’exportation par lots. Accessible avec une interface graphique via le menu Utilitaires, cette fonctionnalité permet de générer facilement et automatiquement des cartes normales pour une vaste collection de textures.

MindTex Fonctionnalités

tick-square Texturing

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MindTex Mots clés

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