ReactPhysics3D の代替手段
3ReactPhysics3D の代わりとなる 3 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はProject Chrono、 Matali Physicsです。 これらに加えて、ユーザーは ReactPhysics3D と BepuPhysics の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: 開発ソフトウェア、 IDE ソフトウェア (統合開発環境)。
ReactPhysics3D の代わりとなる 3 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はProject Chrono、 Matali Physicsです。 これらに加えて、ユーザーは ReactPhysics3D と BepuPhysics の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: 開発ソフトウェア、 IDE ソフトウェア (統合開発環境)。
ReactPhysics3D の代わりとなる 3 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はProject Chrono、 Matali Physicsです。 これらに加えて、ユーザーは ReactPhysics3D と BepuPhysics の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: 開発ソフトウェア、 IDE ソフトウェア (統合開発環境)。
C ++での3Dシミュレーションおよびゲーム用の物理エンジンライブラリ
C ++での3Dシミュレーションおよびゲーム用の物理エンジンライブラリ
ReactPhysics3Dは、3Dシミュレーションやゲームで使用できるオープンソースのC ++物理エンジンライブラリです。
特徴:
-剛体ダイナミクス
-離散衝突検出
-衝突形状(球体、箱、カプセル、凸面メッシュ、静的凹面メッシュ、高さフィールド)
-ボディごとに複数の衝突形状
-ブロードフェーズ衝突検出(ダイナミックAABBツリー)
-狭位相衝突検出(SAT / GJK)
-衝突応答と摩擦(シーケンシャルインパルスソルバー)
-ジョイント(ボールとソケット、ヒンジ、スライダー、固定)
-カテゴリを使用した衝突フィルタリング
-レイキャスティング
-不活発な体のための睡眠技術
-マルチプラットフォーム(Windows、Linux、Mac OS X)
-外部ライブラリなし(STLコンテナを使用しないでください)
-ドキュメント(ユーザーマニュアルおよびDoxygen API)
-デモ付きのテストベッドアプリケーション
-統合プロファイラー
-ログ
-単体テスト
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