BepuPhysics の代替手段
4BepuPhysics の代わりとなる 4 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はProject Chrono、 ReactPhysics3Dです。 これらに加えて、ユーザーは BepuPhysics と ReactPhysics3D、 Matali Physics の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: 開発ソフトウェア、 コンポーネントライブラリソフトウェア。
BepuPhysics の代わりとなる 4 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はProject Chrono、 ReactPhysics3Dです。 これらに加えて、ユーザーは BepuPhysics と ReactPhysics3D、 Matali Physics の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: 開発ソフトウェア、 コンポーネントライブラリソフトウェア。
BepuPhysics の代わりとなる 4 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はProject Chrono、 ReactPhysics3Dです。 これらに加えて、ユーザーは BepuPhysics と ReactPhysics3D、 Matali Physics の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: 開発ソフトウェア、 コンポーネントライブラリソフトウェア。
C#の3Dリアルタイム物理シミュレーションライブラリ
C#の3Dリアルタイム物理シミュレーションライブラリ
BepuPhysicsは、純粋なC#3Dリアルタイム物理シミュレーションライブラリです。 BepuPhysicsおよびBepuUtilitiesライブラリは.NET Standard 2.0を対象としており、サポートされているプラットフォームで動作するはずです。 デモは.NET Core 2.1上に構築されており、DX11が必要です。
特徴
-球、カプセル、箱、三角形、円柱、凸包
-上記の化合物
-メッシュ
-制約タイプの全体
-イモリ
-線形および角度連続衝突検出
-安静時の体の非常に低コストの睡眠状態
-効率的なシーン全体のレイおよびスイープクエリ
-キャラクターコントローラーの例
-少なくともある程度拡張可能な衝突パイプライン、例としてカスタムボクセルの衝突可能
-非常に非自明なAPI
-超高速
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