С помощью VWO FullStack можно легко тестировать и внедрять сложные функции. Он обеспечивает адаптацию на стороне сервера для проведения различных экспериментов с глубокой сегментацией, гарантируя оптимальную производительность и согласованность дейс…
Язык программирования на базе Windows, предназначенный для создания 2D-видеоигр
Язык программирования на базе Windows, предназначенный для создания 2D-видеоигр
PlayBasic Платформы
Windows
PlayBasic Видео и скриншоты
PlayBasic Обзор
PlayBasic - это язык программирования игр, который дает новым программистам гибкость и набор функций для быстрой разработки игр, без сложности и затрат. Так что каждый может снова испытать трудности программирования игр!
PlayBasic предоставляет множество графических функций у вас под рукой. Начиная от картирования (создание миров), спрайтов, эффектов изображения, камер, векторных фигур, полигонов (наложение текстуры) и заканчивая полным набором традиционных 2D-векторных изображений (точки / линии / круги, рамки и т. Д.).
Спрайтовый движок PlayBasic поддерживает Rotation / Scaling / Flipping и Sprite Depth, а также различные эффекты изображения в реальном времени, такие как Alpha Blending (Variable, Additive, Subtractive), Tinting (Diffuse), логическое маскирование до Raster Bar и замена цвета в реальном времени просто назвать несколько.
Обнаружение столкновений в программировании игр может быть сложной задачей, поэтому мы встроили поддержку методов столкновения карт и спрайтов. Включая режимы Pixel Perfect Collision, Rect, Rotated Rect, Circular, Polygonal, Sliding и Sticky. Методы столкновения можно вращать / масштабировать и даже смешивать. Допускается использование методов векторного столкновения вдоль идеального столкновения с боковыми пикселями и наоборот