Мы составили список из 67 бесплатных и платных аналогов Blitz3D. Основные конкуренты: Godot Engine, Unity. Кроме того, пользователи также проводят сравнения между Blitz3D и GDevelop, Unreal Engine, Stencyl. Также вы можете рассмотреть другие аналогичные варианты здесь: Игры.
Мы составили список из 67 бесплатных и платных аналогов Blitz3D. Основные конкуренты: Godot Engine, Unity. Кроме того, пользователи также проводят сравнения между Blitz3D и GDevelop, Unreal Engine, Stencyl. Также вы можете рассмотреть другие аналогичные варианты здесь: Игры.
Stencyl - не обычное программное обеспечение для создания игр; это великолепный, интуитивно понятный набор инструментов, который ускоряет ваш рабочий процесс, а затем уходит с дороги. Мы позаботимся об основных моментах, чтобы вы могли сосредоточить…
Если вы тосковали по созданию игр, но были разочарованы сложностью языков программирования, таких как C ++ или Java, вы попали по адресу!
Blitz3D предоставляет простую, но мощную среду для создания игр - простую, потому что она основана на популярном и простом в использовании языке программирования BASIC; и мощный, благодаря высоко оптимизированному базовому 2D / 3D движку.
Blitz3D включает в себя множество команд, которые помогут вам в создании игр - но не слишком много! Вместо того, чтобы путать вас с кучей команд, набор команд Blitz3D был тщательно разработан, чтобы обеспечить максимальную гибкость при минимальных усилиях.
Супер гибкая система объектов Blitz3D разработан вокруг идеи сущностей. Как правило, 3D-игра будет состоять из множества типов 3D-элементов, таких как камеры, источники света, сетки и так далее. В Blitz3D все они считаются сущностями. Это означает, что одни и те же команды могут использоваться для манипулирования и работы с широким диапазоном трехмерных объектов - например, команда TurnEntity может использоваться для поворота камеры, источника света, сетки или даже массивного рельефа!
Сетки Сетки - это рабочая лошадка любого трехмерного движка. Blitz позволяет вам создавать свои собственные сетки с нуля или загружать существующие сетки в формате X, 3DS или B3D. Формат B3D является уникальным для Blitz3D и был разработан для обеспечения всех функций движка Blitz3D. Экспортеры B3D доступны для широкого спектра программного обеспечения для моделирования, включая 3D Studio, Lightwave и Truespace. Сетки Blitz3D предоставляют такие функции, как цвета вершин и множество наборов координат текстуры.
Terrains Места Blitz3D могут быть использованы для создания по-настоящему ОГРОМНЫХ сцен! Это достигается с помощью хитрости, известной как снижение уровня детализации. Этот полностью автоматический процесс работает путем выбора набора полигонов, который приблизительно соответствует форме карты высот с очень высоким разрешением. Места Blitz3D также могут быть изменены в режиме реального времени - отлично подходит для выдувания дыр в вещах!