Мы составили список из 5 бесплатных и платных аналогов Nima. Основные конкуренты: Synfig Studio, Spriter. Кроме того, пользователи также проводят сравнения между Nima и Spine, DragonBones, Creature. Также вы можете рассмотреть другие аналогичные варианты здесь: About.
Мы составили список из 5 бесплатных и платных аналогов Nima. Основные конкуренты: Synfig Studio, Spriter. Кроме того, пользователи также проводят сравнения между Nima и Spine, DragonBones, Creature. Также вы можете рассмотреть другие аналогичные варианты здесь: About.
Создавайте, настраивайте и анимируйте 2D персонажей, оптимизированных для игровых движков и приложений.
Создавайте, настраивайте и анимируйте 2D персонажей, оптимизированных для игровых движков и приложений.
Nima Платформы
Web-Based
Nima Видео и скриншоты
Nima Обзор
Скелетная анимация
В основе Nima лежит мощная система скелетной анимации 2D. Персонажи строятся с использованием единого набора изображений и анимируются с использованием костей. Эти анимации интерполируются и смешиваются вместе, что позволяет сохранить небольшой размер файла и плавное воспроизведение. Поскольку все работает в режиме реального времени, вы можете динамически манипулировать всем этим с помощью кода.
Сетки и вершинные деформации
Сетки - это простой, но мощный способ добавить естественные и органические деформации вашим персонажам. Придайте коже гибкость, рябь на тканях, прическу и многое другое. Соедините сетки с костями, чтобы они автоматически деформировались при движении скелета, или анимируйте вершины вручную, чтобы полностью контролировать свои деформации.
Обратная кинематика
Обратная кинематика позволяет создавать сложные позы и анимации без необходимости индивидуально манипулировать большим количеством костей. Например, ноги этой птицы ограничены целями IK. Чтобы птица прыгнула, мы просто анимируем одну корневую кость. Ноги и ноги автоматически выровняются с целями, а колени автоматически сгибаются. Без IK для анимации этого потребовалось бы много ключевых кадров, и этого было бы невозможно достичь во время выполнения.
Обмен изображениями
Последовательности изображений Нимы и объект Solo позволяют вам быстро менять изображения для достижения покадровых эффектов, таких как огонь и дым изо рта этого дракона. Комбинируйте обмен изображениями с костями и сетками, чтобы добиться еще более динамичной анимации, такой как взмахи крыльев этого дракона.