GameStart - это программное обеспечение для создания 2D и 3D приложений реального времени.
GameStart - это программное обеспечение для создания 2D и 3D приложений реального времени.
GameStart Платформы
Windows
GameStart Видео и скриншоты
GameStart Обзор
GameStart - это программное обеспечение для создания 2D и 3D приложений реального времени. Он основан на игровом движке GSFramework, и его область действия простирается от видеоигры до симулятора вождения, включая решения для трансляции видео.
Он использовался для разработки логической игры под названием Magnetis как для ПК, так и для Nintendo Wii.
GameStart включает в себя редактор, который дает доступ к расширенному спектру функций движка. Это инструмент WYSIWYG, предназначенный для управления 3D- и 2D-ресурсами, создания сценариев, тестирования приложения и в конечном итоге публикации его в двоичном автономном формате.
Базовая архитектура GameStart предназначена для предоставления нескольких реализаций рендеринга, адаптированных для каждой платформы (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL).
Программирование в GameStart может быть выполнено с использованием C ++, с использованием Squirrel (язык программирования) и с помощью мини-скриптовой системы под названием «ACE» для анимации 2D и 3D элементов.