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Nós compilamos uma lista de 8 alternativas gratuitas e pagas para o Unreal Media Server. Os principais concorrentes incluem: MistServer, YouPHPTube. Além disso, os usuários também fazem comparações entre Unreal Media Server e Red5, OpenVCX, Wowza Media Server. Além disso, você pode conferir outras opções semelhantes aqui: Software de Áudio e Música.


O MistServer é um servidor multimídia leve e de código aberto, de código aberto.

É uma solução de código aberto disponível gratuitamente para todos.

Red5 é um servidor de mídia Flash de código aberto para soluções de streaming ao vivo de todos os tipos.

OpenVCX
Free Open Source

Um poderoso e versátil servidor de streaming de vídeo em vários formatos, capaz de transcodificar em tempo real ...

Servidor de mídia de streaming compatível com todos os protocolos de streaming conhecidos.

O software Adobe Media Server ajuda os editores de conteúdo premium a entregar seu vídeo com qualidade HD ao ...

Servidor de mídia leve que é freemium, pague pelo painel de controle, se necessário.

Ant Media Server
Free Free Trial Subscription

O Ant Media Server é um servidor de mídia de baixa latência que suporta RTMP, MP4, HLS, RTSP e WebRTC.

O Unreal Media Server é um servidor de streaming de software que oferece uma rica variedade de opções ao vivo e sob demanda ...

Unreal Media Server Plataformas

tick-square Windows

Unreal Media Server Visão geral

O Unreal Media Server é um servidor de streaming de software que oferece uma rica variedade de funcionalidades de streaming ao vivo e sob demanda. Ele transmite uma variedade de protocolos de streaming para fornecer conteúdo ao Flash Player, Silverlight, Windows Media Player, Unreal Media Player, dispositivos móveis e decodificadores.

O servidor suporta o protocolo UMS (nosso proprietário, baseado no DirectShow, independente de codec) para transmitir para o Unreal Media Player nos modos Unicast e Multicast; Protocolos RTMP e RTMPT para transmitir para o Flash Player; Protocolos de streaming MS-WMSP e MS Smooth para Silverlight e Windows Media Player; Protocolo de streaming Apple HTTP Live para iOS e outros dispositivos habilitados para HLS; Protocolo MPEG2-TS para transmitir para decodificadores. O streaming de taxa de bits adaptável é suportado pelos protocolos RTMP e HLS. A reprodução com deslocamento de tempo é suportada no Flash Player e no Unreal Media Player.

O Unreal Media Server transmite QUALQUER formato de arquivo multimídia, codificado com QUALQUER codec. Os formatos de contêiner suportados são, entre outros: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. Os arquivos podem ser unicast no modo "sob demanda" ou multicast no modo "ao vivo". A funcionalidade da lista de reprodução é suportada.

O Unreal Media Server é um software de servidor de alto desempenho, desenvolvido totalmente em linguagem de programação c ++ e utilizando os mecanismos mais eficientes embutidos no sistema operacional Windows, como multithreading e IO de soquete assíncrono. Executando em uma máquina padrão, o servidor pode fornecer fluxos para milhares de visualizadores simultâneos, mantendo o menor espaço possível na memória da máquina e no uso da CPU.

Unreal Media Server Recursos

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Principais alternativas ao Unreal Media Server

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