Nós compilamos uma lista de 12 alternativas gratuitas e pagas para o Rise of Nations. Os principais concorrentes incluem: 0 A.D., Age of Empires. Além disso, os usuários também fazem comparações entre Rise of Nations e Civilization, FreeCiv, C-evo. Além disso, você pode conferir outras opções semelhantes aqui: Jogos.
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Rise of Nations é um jogo de computador de estratégia em tempo real, desenvolvido pela Big Huge Games e publicado pela ...
Rise of Nations é um jogo de computador de estratégia em tempo real, desenvolvido pela Big Huge Games e publicado pela ...
Rise of Nations Plataformas
Windows
Rise of Nations Vídeo e capturas de tela
Rise of Nations Visão geral
Rise of Nations é um jogo de estratégia em tempo real, desenvolvido pela Big Huge Games e publicado pela Microsoft em 20 de maio de 2003. O desenvolvimento do jogo foi liderado pelo veterano Brian Reynolds, do Civilization II e pelo Alpha Centauri de Sid Meier. Os conceitos retirados dos jogos de estratégia baseados em turnos foram adicionados ao jogo - incluindo territórios e guerra de desgaste. Rise of Nations apresenta 18 civilizações, jogáveis através de 8 eras da história mundial. Em 28 de abril de 2004, a Big Huge Games lançou Rise of Nations: Thrones and Patriots, um pacote de expansão. Mais tarde naquele ano, foi lançada uma edição Gold de Rise of Nations, que incluía tanto o original quanto a expansão.Em maio de 2006, a Big Huge Games lançou Rise of Nations: Rise of Legends, um spin-off com temas de fantasia com mecânicas similares e estilo.
O desenvolvimento do jogo foi continuado com a Extended Edition, disponível no Steam.
VISÃO GLOBAL
Ascensão das Nações emprega o conceito de "território", como empregado em parcelas posteriores da série de jogos Civilization; a área próxima aos assentamentos do jogador é considerada seu território, e os jogadores só podem construir edifícios dentro de seu território ou de um aliado. As fronteiras de uma nação podem ser expandidas com a criação e expansão de cidades e fortes, uma árvore tecnológica e o acesso a certos recursos raros. Outras tecnologias e recursos fazem com que as unidades inimigas sofram desgaste ao longo do tempo, o que pode acabar destruindo uma força de invasão não suportada.