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Nós compilamos uma lista de 25 alternativas gratuitas e pagas para o POWDER. Os principais concorrentes incluem: Pixel Dungeon, Shattered Pixel Dungeon. Além disso, os usuários também fazem comparações entre POWDER e Dungeon of the Endless, NetHack, Quest of Dungeons. Além disso, você pode conferir outras opções semelhantes aqui: Jogos.


Pixel Dungeon
Free Open Source

Pixel Dungeon é um jogo tradicional de roguelike com gráficos de pixel-art e interface simples.

Shattered Pixel Dungeon
Free Open Source

Um RPG parecido com o de Roguel, com níveis, itens, inimigos e armadilhas gerados aleatoriamente!

Dungeon of the Endless é um jogo de defesa de masmorra do tipo ladino, no qual o jogador e sua equipe de ...

NetHack
Free Open Source

O NetHack é um jogo de exploração de masmorra para um jogador, executado em uma ampla variedade de ...

Quest of Dungeons é um jogo de rastreador de masmorras baseado em turnos que apresenta um bom e velho ...

Andor's Trail
Free Open Source

Andor's Trail é um RPG de rastreador de masmorras de fantasia roguelike, dirigido por missões, com ...

Tales of Maj'Eyal (ToME) é um jogo de código-fonte aberto, single-player, tático, roguelike e ...

Angband
Free Open Source

Angband is a free, single-player dungeon exploration game.

Desça nas profundezas da masmorra até chegar ao daemon imundo conhecido como "Aquele que ...

POWDER Plataformas

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POWDER Vídeo e capturas de tela

POWDER Visão geral

Desça nas profundezas da masmorra até chegar ao daemon imundo conhecido como "Aquele que o autor não sabe soletrar de maneira consistente", ou Baezl'bub. Quando você matar Baezl'bub em combate heróico, ou, se Baezl'bub morrer de alguma forma, recupere seu coração negro e traga-o para o mundo da superfície.

Para entender POWDER, você deve primeiro entender roguelikes.
"Roguelike" é um termo aplicado a uma ampla variedade de jogos que compartilham uma inspiração comum do jogo Rogue. Uma lista não exaustiva desses jogos seria: ADOM, Nethack, Crawl, Diablo (I e II), Moria e Angband. Minhas desculpas pelas muitas excelentes motos de roguel que eu não listei. O que caracteriza esses jogos? As especificações exatas são uma questão de debate - de fato, posso receber mensagens de ódio por incluir Diablo - mas tentarei escrever algumas:
Jogo tático. A unidade de ação é baseada no aventureiro individual. O jogo não é orientado por contrações musculares (como Quake, reflexos recompensadores e ações bem treinadas) nem orientado a estratégias (como Civilizações ou Warcraft, exigindo trabalho em geral).
Baseado em Hack and Slash. Um roguelike não se refere principalmente ao desenvolvimento de enredos ou a contar uma história. É sobre matar coisas e adquirir tesouros.
Jogos aleatórios. Um roguelike é um rastreador de masmorras onde não há dois jogos iguais. Os mapas são diferentes, os itens são diferentes, não há caminhos de vitória garantidos.
Permadeath. Você morre, é isso. Não é possível restaurar um savegame. Bons roguelikes excluem seu jogo salvo depois de carregá-los. Isso é compensado pela repetibilidade do jogo.
Interações complexas de propriedades. Embora os comandos para um roguelike sejam simples, as possíveis interações não são. Meu exemplo favorito é equipar um anel de prata como arma para danificar uma criatura vulnerável à prata, mas não as outras armas. [Editor: corresponde ao ramo Hack da árvore roguelike, não ao ramo Angband]
Monstros a vapor. Se um bicho está no seu caminho e é fraco, você nem deve perceber que está lá.

POWDER Recursos

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tick-square Single player

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