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Nós compilamos uma lista de 56 alternativas gratuitas e pagas para o GeeXLab. Os principais concorrentes incluem: Godot Engine, Unity. Além disso, os usuários também fazem comparações entre GeeXLab e Construct 2, GDevelop, Unreal Engine. Além disso, você pode conferir outras opções semelhantes aqui: Jogos.


Godot Engine
Free Open Source

Mecanismo de jogo de código aberto 2D e 3D repleto de recursos.

As ferramentas de criação de jogos multiplataforma para todos.

O Scirra Construct é um mecanismo de desenvolvimento de jogos 2D com foco na criação visual de jogos.

GDevelop
Free Open Source

O GDevelop é um software de criação de jogos de código aberto projetado para ser usado por todos.

Unreal Engine
Free Open Source

Unreal Engine é um conjunto profissional de ferramentas e tecnologias usadas para a construção de ...

Polycode
Free Open Source

Polycode é uma estrutura C ++ e Lua para a criação de aplicativos interativos.

Stencyl não é o seu software de criação de jogos comum; é um conjunto de ferramentas lindo e intuitivo que acelera o fluxo de trabalho e sai do caminho. Nós cuidamos do essencial, para que você possa se concentrar no que é importante - tornando seu …

Ren'Py
Free Open Source

Ren'Py is a free and cross-platform visual novel engine that helps you use words, pictures, and...

Orx
Free Open Source

O Orx é um software livre, portátil, leve, baseado em plugins, orientado a dados e extremamente fácil de usar ...

LÖVE
Free Open Source

Olá! O LÖVE é uma estrutura * incrível * que você pode usar para criar jogos 2D em Lua.

GeeXLab é um demotool multiplataforma para programação 3D, criação de demos, desenvolvimento de jogos ...

GeeXLab Plataformas

tick-square Windows
tick-square Linux
tick-square Mac

GeeXLab Visão geral

O GeeXLab é um aplicativo independente gratuito para sistemas operacionais de desktop. Basta fazer o download e usá-lo. O GeeXLab está disponível para Windows 32/64 bits, Linux 64 bits, Mac OS X e Raspberry Pi.
O GeeXLab suporta Lua e Python como principais idiomas para codificação de demonstração, bem como GLSL (OpenGL e Vulkan) e HLSL (Direct3D 12 - Windows 10 apenas) para programação em shader em tempo real. Lua e Python podem ser usados ​​ao mesmo tempo em uma demonstração. Alguns scripts podem ser codificados em Python e outros em Lua. Depende de misturá-los como quiser. Lua, Python, GLSL e HLSL podem residir em arquivos separados ou em um único arquivo XML que atua como um contêiner para todos os scripts.
Aqui está, em poucas palavras, como o GeeXLab funciona: uma demonstração é essencialmente composta de um ou vários scripts de inicialização (Lua e / ou Python) e um ou vários scripts por quadro (Lua e / ou Python). Os scripts de inicialização são executados uma vez no início da demonstração e os scripts de quadro são executados a cada quadro. Isso é tudo.
O GeeXLab não inclui um mecanismo de jogo que assume o controle sobre sua lógica. O GeeXLab oferece uma API de baixo nível (não entre em pânico, sem assembler aqui) que permite liberar o gerenciamento de sua lógica e código de renderização conforme desejado. Você pode até codificar suas próprias bibliotecas dinâmicas (em C / C ++, por exemplo) e carregá-las nos scripts Lua e Python.

GeeXLab Recursos

tick-square GLSL

Principais alternativas ao GeeXLab

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GeeXLab Etiquetas

hlsl glsl lua game-development python

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