O GameStart é um software para criar aplicativos em tempo real 2D e 3D.
O GameStart é um software para criar aplicativos em tempo real 2D e 3D.
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Windows
GameStart Vídeo e capturas de tela
GameStart Visão geral
O GameStart é um software para criar aplicativos em tempo real 2D e 3D. Ele é baseado no mecanismo de jogo GSFramework, e seu escopo se estende do videogame até o simulador de direção, incluindo também soluções de transmissão de vídeo.
Foi usado para desenvolver o jogo chamado Magnetis, tanto no PC quanto no Nintendo Wii.
O GameStart inclui um editor que dá acesso a uma ampla gama de recursos do mecanismo. É uma ferramenta WYSIWYG projetada para gerenciar os recursos 3D e 2D, agrupar os scripts, testar o aplicativo e, eventualmente, publicá-lo em um formato independente binário.
A arquitetura principal do GameStart foi projetada para oferecer várias implementações de renderização, adaptadas a cada plataforma (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL).
A programação no GameStart pode ser feita com C ++, usando o Squirrel (linguagem de programação) e com um sistema de mini script chamado 'ACE' para a animação de elementos 2D e 3D.