Nós compilamos uma lista de 10 alternativas gratuitas e pagas para o FRIEND Engine. Os principais concorrentes incluem: OpenVibe, neuromore. Além disso, os usuários também fazem comparações entre FRIEND Engine e NeuroRT Studio, NeurOptimal, BrainExpress. Além disso, você pode conferir outras opções semelhantes aqui: Software de Esporte e Saúde.
Nós compilamos uma lista de 10 alternativas gratuitas e pagas para o FRIEND Engine. Os principais concorrentes incluem: OpenVibe, neuromore. Além disso, os usuários também fazem comparações entre FRIEND Engine e NeuroRT Studio, NeurOptimal, BrainExpress. Além disso, você pode conferir outras opções semelhantes aqui: Software de Esporte e Saúde.
O mecanismo FRIEND é uma nova implementação do software FRIEND, um processamento de neurofeedback de fMRI ...
O mecanismo FRIEND é uma nova implementação do software FRIEND, um processamento de neurofeedback de fMRI ...
FRIEND Engine Plataformas
Linux
Mac
Windows
FRIEND Engine Visão geral
O mecanismo FRIEND é uma nova implementação do software FRIEND, um pacote de processamento de neurofeedback fMRI que está no site do NITRC desde outubro de 2013. Seu objetivo é criar uma estrutura de plataforma cruzada para um pipeline de processamento de neurofeedback em tempo real que permita interoperabilidade com outros aplicativos (por exemplo: mecanismos de jogos para a criação de cenários virtuais) e a inclusão de novos métodos de processamento através do uso de plug-ins fornecidos com a distribuição ou desenvolvidos e compartilhados pelos usuários do mecanismo AMIGO.
A estrutura do mecanismo AMIGO consiste em três partes principais. O primeiro é o front end responsável por apresentar as informações de neurofeedback ao sujeito. O segundo é o mecanismo principal, um servidor de aplicativos multithread que escuta uma porta TCP / IP para obter comandos de solicitação emitidos pelo front-end e executa o processamento de comandos associado. O terceiro é o arquivo de plug-in, um arquivo de biblioteca dinâmica (um arquivo .so, arquivo Linux ou um arquivo dylib do Mac OSX) que implementa funções específicas chamadas internamente pelo mecanismo em momentos específicos durante o pipeline. O mecanismo é escrito em C ++, enquanto o front end pode ser escrito em qualquer idioma pelo usuário / pesquisador. Eles podem executar em máquinas diferentes enquanto se comunicam através de um protocolo TCP / IP.