Nós compilamos uma lista de 12 alternativas gratuitas e pagas para o Dead Island. Os principais concorrentes incluem: Left 4 Dead, Metro 2033. Além disso, os usuários também fazem comparações entre Dead Island e Nightmare Creatures, Shadows of Kurgansk, Dying Light. Além disso, você pode conferir outras opções semelhantes aqui: Jogos.
Nós compilamos uma lista de 12 alternativas gratuitas e pagas para o Dead Island. Os principais concorrentes incluem: Left 4 Dead, Metro 2033. Além disso, os usuários também fazem comparações entre Dead Island e Nightmare Creatures, Shadows of Kurgansk, Dying Light. Além disso, você pode conferir outras opções semelhantes aqui: Jogos.
Dead Island apresenta um aparente mundo aberto de roaming, dividido por áreas relativamente grandes, e jogado ...
Dead Island apresenta um aparente mundo aberto de roaming, dividido por áreas relativamente grandes, e jogado ...
Dead Island Plataformas
Windows
Dead Island Vídeo e capturas de tela
Dead Island Visão geral
Dead Island apresenta um aparente mundo aberto de roaming, dividido por áreas relativamente grandes e tocado da perspectiva da primeira pessoa. A maior parte da jogabilidade é construída em torno de combate e conclusão de missões. Dead Island é um jogo de RPG de ação e usa jogabilidade baseada em experiência e personalização de personagens. O jogador ganha XP ao completar tarefas e matar inimigos. Ao subir de nível, o jogador ganha saúde e resistência e pode investir um ponto de habilidade em uma árvore de habilidades.
O combate é realizado através do uso de armas brancas e armas de fogo que você obtém dos mods. As armas brancas são enfatizadas a tal ponto que as armas de fogo não estão disponíveis para o primeiro trimestre do jogo e consistem em armas rombudas e brancas. As armas são geradas aleatoriamente e posicionadas em locais predeterminados, bem como encontradas em alguns inimigos; eles têm estatísticas únicas que geralmente são baseadas no nível atual do jogador. Cada arma pode ser atualizada quatro vezes para aumentar suas estatísticas, e a maioria das armas pode ser "modificada" - personalizada com base em um plano para adicionar recursos especiais, como pregos ou lâminas eletrificadas.
Há também uma barra de resistência, o que significa que, após uma certa quantidade de ação física, como correr, pular ou balançar uma arma, o personagem precisa parar para recuperar sua resistência antes de continuar atacando. O jogo apresenta zumbis de "classe especial", que são mais poderosos que os zumbis comuns. Os jogadores precisam usar lanternas em áreas escuras e durante as seções noturnas, adicionando suspense.
Em 3 de novembro de 2011, a Techland registrou o nome 'Dead World'. Quando questionados sobre o assunto pela IGN Gaming, eles negaram uma sequência, mas também negaram uma sequência. Em 5 de junho de 2012, na E3 2012, a Techland anunciou oficialmente outro jogo no universo de Dead Island, que não é uma sequela, sob o título Dead Island: Riptide.