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Nós compilamos uma lista de 13 alternativas gratuitas e pagas para o Darksiders. Os principais concorrentes incluem: The Elder Scrolls, The Witcher. Além disso, os usuários também fazem comparações entre Darksiders e Fable, Kingdoms of Amalur: Reckoning, Risen. Além disso, você pode conferir outras opções semelhantes aqui: Jogos.


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Darksiders Visão geral

Darksiders é uma aventura de ação para um jogador, na qual o jogador assume o controle da Guerra, um dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse. Na perspectiva de terceira pessoa, o jogador se envolve em combate, quebra-cabeças e exploração. O mundo é dividido em locais separados, com muitas áreas inicialmente inacessíveis inicialmente até que a Guerra recupere muitas de suas armas e habilidades perdidas.

Em Darksiders 2, os jogadores assumem o controle da Morte, um dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse. Os mapas são vastos e cada um contém regiões de "mundo superior" abertas que podem ser exploradas livremente a pé ou a cavalo, juntamente com inúmeras masmorras onde os objetivos das missões geralmente são realizados. Existem missões principais e laterais, com lutas contra chefes principais e laterais. Os mundos podem ser percorridos via "viagem rápida", na qual o jogador pode se teletransportar para determinados pontos do mapa instantaneamente. Enquanto estiver dentro de um calabouço, o jogador também poderá viajar rapidamente de volta ao mundo superior, salvando o local do calabouço para continuar mais tarde, sem perder o progresso. A morte é auxiliada por Despair, um cavalo que está disponível para uso em áreas abertas do mundo superior para viagens mais rápidas, e Dust, um corvo que o guia para seus objetivos. Cada um é acessado com um toque de tecla / botão. As armas primárias da morte são duas foices, uma empunhada em cada mão. Armas secundárias incluem armas brancas típicas, como martelos, machados e maças, como opções "lentas"; As opções "rápidas" são geralmente armas no estilo de manoplas que fornecem ao jogador garras e outras extensões de braço com lâmina, às custas de menos alcance e energia do que as armas lentas.

Enredo:
Há uma guerra entre o Céu e o Inferno desde o início da criação, com nenhum lado ganhando vantagem sobre o outro. Em meio a esse conflito, um grupo de mediadores - o Conselho Charred - surgiu e se dedicou a manter o equilíbrio, usando os Quatro Cavaleiros do Apocalipse (Guerra, Morte, Conflito e Fúria), para intervir e fazer justiça entre as duas forças, quando necessário.

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