We hebben een lijst samengesteld van 20 gratis en betaalde alternatieven voor Geomorph. De belangrijkste concurrenten zijn Terragen, Bryce. Daarnaast trekken gebruikers ook vergelijkingen tussen Geomorph en Picogen, Vue, Nem's Mega 3D Terrain Generator. Ook kun je hier kijken naar andere vergelijkbare opties: About.
We hebben een lijst samengesteld van 20 gratis en betaalde alternatieven voor Geomorph. De belangrijkste concurrenten zijn Terragen, Bryce. Daarnaast trekken gebruikers ook vergelijkingen tussen Geomorph en Picogen, Vue, Nem's Mega 3D Terrain Generator. Ook kun je hier kijken naar andere vergelijkbare opties: About.
Geomorph is een hoogteveldgenerator en -editor voor het Linux-besturingssysteem.
Geomorph is een hoogteveldgenerator en -editor voor het Linux-besturingssysteem.
Geomorph Platforms
Linux
Geomorph Overzicht
Geomorph is een hoogteveldgenerator en -editor voor het Linux-besturingssysteem.
Een hoogteveld is een soort topografische kaart. Het is een 2D-projectie van een 3D-landschap.
Geomorph genereert vierkante afbeeldingen en toont een 3D-voorbeeld van het resulterende landschap. De resulterende 2D-afbeelding kan worden verwerkt met een tool zoals Povray voor het renderen van het landschap.
Geomorph bestaat eigenlijk in een alfastadium, gelokaliseerd in het Frans, Engels en Duits. Hier zijn enkele screenshots. Het is over het algemeen stabiel.
De belangrijkste kenmerken zijn voor nu:
* Een omgeving die meerdere documenten in meerdere vensters toestaat. * Uitvoer in PNG-bestanden met 16 bits per kanaal, van 128x128 tot 4096x4096 pixels, met 65536 niveaus van zwart naar wit. * Tools om hoogtevelden te genereren door eenvoudige onderverdeling of herhaalde som van een willekeurig oppervlak. * Een fractale pen voor het tekenen van onregelmatige oppervlakken. * Pennen voor het tekenen van vloeiende lijnen, kraters, fouten, scheuren en kloven. * Bewerk en transformeer tools die geschikt zijn voor beeldbewerking - helderheid / contrast en dergelijke (weinig "paint" -programma's kunnen 16 bits per kanaalafbeeldingen bewerken). * Bewerk en transformeer tools die relevant zijn voor het bewerken van hoogtevelden - erosie, kwantisatie ("terrassen"), stadsgezichten en dergelijke. * Een Povray-runknop, voor het testen van de huidige afbeelding met een scène die u selecteert. * Een geschiedenis ongedaan maken / opnieuw uitvoeren, met meerdere niveaus. De standaard geschiedenisstapels hebben 5 niveaus, maar deze parameter kan worden aangepast in het configuratiebestand. * Een weergave schaalregeling. * Een OpenGL-preview (MesaGL). * Een hulpmiddel voor het bewerken van configuratiebestanden, waar standaardmappen en andere parameters worden opgeslagen.